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グローバルVFXサービスのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2023
VFX Services - Global Top Players Market Share and Ranking 2023
発表日:2023-03-01
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:156
商品コード:372270
|レポート形式:PDF
|訪問回数:343 回
- 発表日:2023-03-01
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:156
- 商品コード:372270
- レポート形式:PDF
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- 委託調査
- 研究方法
このレポートはのグローバルVFXサービスの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のVFXサービスの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、VFXサービスの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2022年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルVFXサービスの市場規模、2018年から2023年の歴史データ、2024年から2029年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルVFXサービスの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル) (3)会社別の中国VFXサービスの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル) (4)グローバルVFXサービスの主要消費地域、売上および需要構造 (5)VFXサービス産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 YH ResearchによるとのグローバルVFXサービスの市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国VFXサービスの市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測されている。米国のVFXサービス市場は、2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Filmは %で成長し、市場全体の %を占め、TV Seriesは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Industrial Light and Magic The Mill Weta Digital Moving Picture Company (MPC) DNEG Sony Pictures Imageworks Cinesite Digital Domain Deluxe Entertainment Framestore Animal Logic Pixomondo Digital Idea Tippett Studio Flatworld Solutions Method Studios BUF Scanline vfx TNG Visual Effects 製品別の市場セグメント: Digital Effects Special Effects アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Film TV Series Video Game Others 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:VFXサービス製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルVFXサービス市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2018~2023) 第3章:中国VFXサービス市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2018~2023) 第4章:VFXサービス産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 VFXサービスの定義
1.2 グローバルVFXサービスの市場規模・予測
1.3 中国VFXサービスの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国VFXサービスの市場シェア
1.5 VFXサービス市場規模、中国VS世界、成長率(2018-2029)
1.6 VFXサービス市場ダイナミックス
1.6.1 VFXサービスの市場ドライバ
1.6.2 VFXサービス市場の制約
1.6.3 VFXサービス業界動向
1.6.4 VFXサービス産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界VFXサービス売上の市場シェア(2018~2023)
2.2 グローバルVFXサービスのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルVFXサービスの市場集中度
2.4 グローバルVFXサービスの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のVFXサービス製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国VFXサービス売上の市場シェア(2018-2023年)
3.2 中国VFXサービスのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 VFXサービス産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 VFXサービスの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 VFXサービス調達モデル
4.7 VFXサービス業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 VFXサービス販売モデル
4.7.2 VFXサービス代表的なディストリビューター5 製品別のVFXサービス一覧
5.1 VFXサービス分類
5.1.1 Digital Effects
5.1.2 Special Effects
5.2 製品別のグローバルVFXサービスの売上とCAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
5.3 製品別のグローバルVFXサービスの売上(2018~2029)6 アプリケーション別のVFXサービス一覧
6.1 VFXサービスアプリケーション
6.1.1 Film
6.1.2 TV Series
6.1.3 Video Game
6.1.4 Others
6.2 アプリケーション別のグローバルVFXサービスの売上とCAGR、2018 VS 2023 VS 2029
6.3 アプリケーション別のグローバルVFXサービスの売上(2018~2029)7 地域別のVFXサービス市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルVFXサービスの売上、2018 VS 2022 VS 2029
7.2 地域別のグローバルVFXサービスの売上(2018~2029)
7.3 北米
7.3.1 北米VFXサービスの市場規模・予測(2018~2029)
7.3.2 国別の北米VFXサービス市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパVFXサービス市場規模・予測(2018~2029)
7.4.2 国別のヨーロッパVFXサービス市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域VFXサービス市場規模・予測(2018~2029)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域VFXサービス市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米VFXサービスの市場規模・予測(2018~2029)
7.6.2 国別の南米VFXサービス市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別のVFXサービス市場規模一覧
8.1 国別のグローバルVFXサービスの市場規模&CAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
8.2 国別のグローバルVFXサービスの売上(2018~2029)
8.3 米国
8.3.1 米国VFXサービス市場規模(2018~2029)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.3.3 "アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2022年 VS 2029年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパVFXサービス市場規模(2018~2029)
8.4.2 製品別のヨーロッパVFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパVFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.5 中国
8.5.1 中国VFXサービス市場規模(2018~2029)
8.5.2 製品別の中国VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.5.3 アプリケーション別の中国VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.6 日本
8.6.1 日本VFXサービス市場規模(2018~2029)
8.6.2 製品別の日本VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.6.3 アプリケーション別の日本VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.7 韓国
8.7.1 韓国VFXサービス市場規模(2018~2029)
8.7.2 製品別の韓国VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.7.3 アプリケーション別の韓国VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアVFXサービス市場規模(2018~2029)
8.8.2 製品別の東南アジアVFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアVFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.9 インド
8.9.1 インドVFXサービス市場規模(2018~2029)
8.9.2 製品別のインドVFXサービス売上の市場シェア、2022 VS 2029年
8.9.3 アプリケーション別のインドVFXサービス売上の市場シェア、2022 VS 2029年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカVFXサービス市場規模(2018~2029)
8.10.2 製品別の中東・アフリカVFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカVFXサービス売上の市場シェア、2022 VS 2029年9 会社概要
9.1 Industrial Light and Magic
9.1.1 Industrial Light and Magic 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Industrial Light and Magic 会社紹介と事業概要
9.1.3 Industrial Light and Magic VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Industrial Light and Magic VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.1.5 Industrial Light and Magic 最近の動向
9.2 The Mill
9.2.1 The Mill 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 The Mill 会社紹介と事業概要
9.2.3 The Mill VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 The Mill VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.2.5 The Mill 最近の動向
9.3 Weta Digital
9.3.1 Weta Digital 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Weta Digital 会社紹介と事業概要
9.3.3 Weta Digital VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Weta Digital VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.3.5 Weta Digital 最近の動向
9.4 Moving Picture Company (MPC)
9.4.1 Moving Picture Company (MPC) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Moving Picture Company (MPC) 会社紹介と事業概要
9.4.3 Moving Picture Company (MPC) VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Moving Picture Company (MPC) VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.4.5 Moving Picture Company (MPC) 最近の動向
9.5 DNEG
9.5.1 DNEG 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 DNEG 会社紹介と事業概要
9.5.3 DNEG VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 DNEG VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.5.5 DNEG 最近の動向
9.6 Sony Pictures Imageworks
9.6.1 Sony Pictures Imageworks 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Sony Pictures Imageworks 会社紹介と事業概要
9.6.3 Sony Pictures Imageworks VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Sony Pictures Imageworks VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.6.5 Sony Pictures Imageworks 最近の動向
9.7 Cinesite
9.7.1 Cinesite 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Cinesite 会社紹介と事業概要
9.7.3 Cinesite VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Cinesite VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.7.5 Cinesite 最近の動向
9.8 Digital Domain
9.8.1 Digital Domain 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Digital Domain 会社紹介と事業概要
9.8.3 Digital Domain VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Digital Domain VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.8.5 Digital Domain 最近の動向
9.9 Deluxe Entertainment
9.9.1 Deluxe Entertainment 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Deluxe Entertainment 会社紹介と事業概要
9.9.3 Deluxe Entertainment VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Deluxe Entertainment VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.9.5 Deluxe Entertainment 最近の動向
9.10 Framestore
9.10.1 Framestore 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Framestore 会社紹介と事業概要
9.10.3 Framestore VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Framestore VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.10.5 Framestore 最近の動向
9.11 Animal Logic
9.11.1 Animal Logic 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Animal Logic 会社紹介と事業概要
9.11.3 Animal Logic VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Animal Logic VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.11.5 Animal Logic 最近の動向
9.12 Pixomondo
9.12.1 Pixomondo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Pixomondo 会社紹介と事業概要
9.12.3 Pixomondo VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Pixomondo VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.12.5 Pixomondo 最近の動向
9.13 Digital Idea
9.13.1 Digital Idea 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Digital Idea 会社紹介と事業概要
9.13.3 Digital Idea VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Digital Idea VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.13.5 Digital Idea 最近の動向
9.14 Tippett Studio
9.14.1 Tippett Studio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.14.2 Tippett Studio 会社紹介と事業概要
9.14.3 Tippett Studio VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.14.4 Tippett Studio VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.14.5 Tippett Studio 最近の動向
9.15 Flatworld Solutions
9.15.1 Flatworld Solutions 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.15.2 Flatworld Solutions 会社紹介と事業概要
9.15.3 Flatworld Solutions VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.15.4 Flatworld Solutions VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.15.5 Flatworld Solutions 最近の動向
9.16 Method Studios
9.16.1 Method Studios 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.16.2 Method Studios 会社紹介と事業概要
9.16.3 Method Studios VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.16.4 Method Studios VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.16.5 Method Studios 最近の動向
9.17 BUF
9.17.1 BUF 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.17.2 BUF 会社紹介と事業概要
9.17.3 BUF VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.17.4 BUF VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.17.5 BUF 最近の動向
9.18 Scanline vfx
9.18.1 Scanline vfx 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.18.2 Scanline vfx 会社紹介と事業概要
9.18.3 Scanline vfx VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.18.4 Scanline vfx VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.18.5 Scanline vfx 最近の動向
9.19 TNG Visual Effects
9.19.1 TNG Visual Effects 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.19.2 TNG Visual Effects 会社紹介と事業概要
9.19.3 TNG Visual Effects VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.19.4 TNG Visual Effects VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.19.5 TNG Visual Effects 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2018-2029、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社VFXサービスの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 6. グローバルVFXサービスのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 7. グローバルVFXサービスの合併と買収、拡張計画 表 8. 主要会社のVFXサービス製品タイプ 表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 10. 中国の主要会社VFXサービスの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 11. 中国の主要会社VFXサービスの売上シェア、2018-2023 表 12. グローバルVFXサービスの主な原材料の主要サプライヤー 表 13. グローバルVFXサービスの代表的な顧客 表 14. VFXサービス代表的なディストリビューター 表 15. 製品別のグローバルVFXサービスの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 16. アプリケーション別のグローバルVFXサービスの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 17. 地域別のグローバルVFXサービスの売上、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバルVFXサービスの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 19. 国別のグローバルVFXサービスの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 20. 国別のグローバルVFXサービスの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 21. 国別のグローバルVFXサービス売上の市場シェア(2018~2029) 表 22. Industrial Light and Magic 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 23. Industrial Light and Magic 会社紹介と事業概要 表 24. Industrial Light and Magic VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 25. Industrial Light and Magic VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 26. Industrial Light and Magic 最近の動向 表 27. The Mill 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 28. The Mill 会社紹介と事業概要 表 29. The Mill VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 30. The Mill VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 31. The Mill 最近の動向 表 32. Weta Digital 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 33. Weta Digital 会社紹介と事業概要 表 34. Weta Digital VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 35. Weta Digital VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 36. Weta Digital 最近の動向 表 37. Moving Picture Company (MPC) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 38. Moving Picture Company (MPC) 会社紹介と事業概要 表 39. Moving Picture Company (MPC) VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 40. Moving Picture Company (MPC) VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 41. Moving Picture Company (MPC) 最近の動向 表 42. DNEG 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 43. DNEG 会社紹介と事業概要 表 44. DNEG VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 45. DNEG VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 46. DNEG 最近の動向 表 47. Sony Pictures Imageworks 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 48. Sony Pictures Imageworks 会社紹介と事業概要 表 49. Sony Pictures Imageworks VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 50. Sony Pictures Imageworks VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 51. Sony Pictures Imageworks 最近の動向 表 52. Cinesite 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 53. Cinesite 会社紹介と事業概要 表 54. Cinesite VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 55. Cinesite VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 56. Cinesite 最近の動向 表 57. Digital Domain 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 58. Digital Domain 会社紹介と事業概要 表 59. Digital Domain VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 60. Digital Domain VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 61. Digital Domain 最近の動向 表 62. Deluxe Entertainment 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 63. Deluxe Entertainment 会社紹介と事業概要 表 64. Deluxe Entertainment VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 65. Deluxe Entertainment VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 66. Deluxe Entertainment 最近の動向 表 67. Framestore 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 68. Framestore 会社紹介と事業概要 表 69. Framestore VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 70. Framestore VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 71. Framestore 最近の動向 表 72. Animal Logic 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 73. Animal Logic 会社紹介と事業概要 表 74. Animal Logic VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 75. Animal Logic VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 76. Animal Logic 最近の動向 表 77. Pixomondo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 78. Pixomondo 会社紹介と事業概要 表 79. Pixomondo VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 80. Pixomondo VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 81. Pixomondo 最近の動向 表 82. Digital Idea 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 83. Digital Idea 会社紹介と事業概要 表 84. Digital Idea VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 85. Digital Idea VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 86. Digital Idea 最近の動向 表 87. Tippett Studio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 88. Tippett Studio 会社紹介と事業概要 表 89. Tippett Studio VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 90. Tippett Studio VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 91. Tippett Studio 最近の動向 表 92. Flatworld Solutions 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 93. Flatworld Solutions 会社紹介と事業概要 表 94. Flatworld Solutions VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 95. Flatworld Solutions VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 96. Flatworld Solutions 最近の動向 表 97. Method Studios 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 98. Method Studios 会社紹介と事業概要 表 99. Method Studios VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 100. Method Studios VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 101. Method Studios 最近の動向 表 102. BUF 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 103. BUF 会社紹介と事業概要 表 104. BUF VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 105. BUF VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 106. BUF 最近の動向 表 107. Scanline vfx 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 108. Scanline vfx 会社紹介と事業概要 表 109. Scanline vfx VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 110. Scanline vfx VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 111. Scanline vfx 最近の動向 表 112. TNG Visual Effects 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 113. TNG Visual Effects 会社紹介と事業概要 表 114. TNG Visual Effects VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 115. TNG Visual Effects VFXサービス売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 116. TNG Visual Effects 最近の動向 表 117. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルVFXサービスの売上、(2018-2029、百万米ドル) 図 3. 中国VFXサービスの売上、(2018-2029、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国VFXサービス市場シェア(2018-2029) 図 5. 会社別のグローバルVFXサービスの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2022年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2020年 VS 2022年 VS 2022年 図 7. 産業チェーン 図 8. VFXサービス調達モデル分析 図 9. VFXサービス販売モデル 図 10. VFXサービス販売チャネル:直販と流通 図 11. Digital Effects 図 12. Special Effects 図 13. 製品別のグローバルVFXサービスの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 14. 製品別のグローバルVFXサービスの売上市場シェア(2018~2029) 図 15. Film 図 16. TV Series 図 17. Video Game 図 18. Others 図 19. アプリケーション別のグローバルVFXサービスの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 20. アプリケーション別のグローバルVFXサービスの売上市場シェア(2018~2029) 図 21. 地域別のグローバルVFXサービスの売上市場シェア(2018~2029) 図 22. 北米VFXサービスの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 23. 国別の北米VFXサービス売上の市場シェア、2022年 図 24. ヨーロッパVFXサービスの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 25. 国別のヨーロッパVFXサービス売上の市場シェア、2022年 図 26. アジア太平洋地域VFXサービスの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 27. 国・地域別のアジア太平洋地域VFXサービス売上の市場シェア、2022年 図 28. 南米VFXサービスの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 29. 国別の南米VFXサービス売上の市場シェア、2022年 図 30. 中東・アフリカVFXサービスの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 31. 米国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 32. 製品別の米国VFXサービス売上市場シェア、2022年 VS 2029年 図 33. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 34. ヨーロッパ売上(2018~2029、百万米ドル) 図 35. 製品別のヨーロッパVFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 36. アプリケーション別のヨーロッパVFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 37. 中国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 38. 製品別の中国VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 39. アプリケーション別の中国VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 40. 日本の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 41. 製品別の日本VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 42. アプリケーション別の日本VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 43. 韓国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 44. 製品別の韓国VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 45. アプリケーション別の韓国VFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 46. 東南アジアの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 47. 製品別の東南アジアVFXサービス売上の市場シェア、2022年VS 2029年 図 48. アプリケーション別の東南アジアVFXサービス売上の市場シェア、2022年VS 2029年 図 49. インドの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 50. 製品別のインドVFXサービス売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 51. アプリケーション別のインドVFXサービス売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 52. 中東・アフリカの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 53. 製品別の中東・アフリカVFXサービス売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 54. アプリケーション別の中東・アフリカVFXサービス売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 55. インタビュイー 図 56. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 57. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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