
PDFダウンロード
グローバルVFXサービスのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025
VFX Services - Global and China Top Players Market Share and Ranking 2025
発表日:2025-01-13
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:117
商品コード:813315
|レポート形式:PDF
|訪問回数:458 回
- 発表日:2025-01-13
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:117
- 商品コード:813315
- レポート形式:PDF
- 訪問回数:458 回
言語とエディションの価格
英語版
日本語版
英語と日本語版
【個人版】
詳細【マルチユーザー版】
詳細【企業版】
詳細
サンプルお申込み
ご注文はこちら
カートに入れる
お見積
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
> 本日の銀行送金レート: 1USD=145.00円
※米ドル表示価格+10%消費税.
※納期:原則としては、注文を受けてから、2-4営業日以内。但し、日本語版が必要の場合、注文を受けてから10日営業日。
※支払方法:銀行振込、クレジットカード決済、モバイル支払い。
- 日本語版カタログ
- English Contents
- 委託調査
- 研究方法

主要市場統計
このレポートはのグローバルVFXサービスの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のVFXサービスの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、VFXサービスの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2024年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルVFXサービスの市場規模、2020年から2024年の歴史データ、2025年から2031年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルVFXサービスの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (3)会社別の中国VFXサービスの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (4)グローバルVFXサービスの主要消費地域、売上および需要構造 (5)VFXサービス産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国VFXサービスの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測されている。米国のVFXサービス市場は、2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Televisionは %で成長し、市場全体の %を占め、Filmは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Industrial Light and Magic Technicolor Group Framestore Sony Pictures Entertainment DNEG Wētā FX Scanline VFX Cinesite Group Animal Logic Digital Domain Rodeo FX Digital Idea PhantomFX Flatworld Solutions Base FX BUF 製品別の市場セグメント: Digital Effects Special Effects アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Television Film Video Game Others 地域別市場セグメント:地域分析対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:VFXサービス製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルVFXサービス市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2020~2025) 第3章:中国VFXサービス市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2020~2025) 第4章:VFXサービス産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論
YH ResearchによるとのグローバルVFXサービスの市場は2024年の11790百万米ドルから2031年には24810百万米ドルに成長し、2025年から2031年の間にCAGRは11.4%になると予測されている。 このレポートはのグローバルVFXサービスの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のVFXサービスの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、VFXサービスの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2024年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルVFXサービスの市場規模、2020年から2024年の歴史データ、2025年から2031年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルVFXサービスの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (3)会社別の中国VFXサービスの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (4)グローバルVFXサービスの主要消費地域、売上および需要構造 (5)VFXサービス産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国VFXサービスの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測されている。米国のVFXサービス市場は、2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Televisionは %で成長し、市場全体の %を占め、Filmは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Industrial Light and Magic Technicolor Group Framestore Sony Pictures Entertainment DNEG Wētā FX Scanline VFX Cinesite Group Animal Logic Digital Domain Rodeo FX Digital Idea PhantomFX Flatworld Solutions Base FX BUF 製品別の市場セグメント: Digital Effects Special Effects アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Television Film Video Game Others 地域別市場セグメント:地域分析対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:VFXサービス製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルVFXサービス市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2020~2025) 第3章:中国VFXサービス市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2020~2025) 第4章:VFXサービス産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 VFXサービスの定義
1.2 グローバルVFXサービスの市場規模・予測
1.3 中国VFXサービスの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国VFXサービスの市場シェア
1.5 VFXサービス市場規模、中国VS世界、成長率(2020-2031)
1.6 VFXサービス市場ダイナミクス
1.6.1 VFXサービス市場ドライバ
1.6.2 VFXサービス市場の制約
1.6.3 VFXサービス業界動向
1.6.4 VFXサービス産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界VFXサービス売上の市場シェア(2020~2025)
2.2 グローバルVFXサービスのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルVFXサービスの市場集中度
2.4 グローバルVFXサービスの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のVFXサービス製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国VFXサービス売上の市場シェア(2020-2025年)
3.2 中国VFXサービスのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 VFXサービス産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 VFXサービスの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 VFXサービス調達モデル
4.7 VFXサービス業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 VFXサービス販売モデル
4.7.2 VFXサービス代表的なディストリビューター5 製品別のVFXサービス一覧
5.1 VFXサービス分類
5.1.1 Digital Effects
5.1.2 Special Effects
5.2 製品別のグローバルVFXサービスの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031年
5.3 製品別のグローバルVFXサービスの売上(2020~2031)6 アプリケーション別のVFXサービス一覧
6.1 VFXサービスアプリケーション
6.1.1 Television
6.1.2 Film
6.1.3 Video Game
6.1.4 Others
6.2 アプリケーション別のグローバルVFXサービスの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031
6.3 アプリケーション別のグローバルVFXサービスの売上(2020~2031)7 地域別のVFXサービス市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルVFXサービスの売上、2020 VS 2024 VS 2031
7.2 地域別のグローバルVFXサービスの売上(2020~2031)
7.3 北米
7.3.1 北米VFXサービス市場規模・予測(2020~2031)
7.3.2 国別の北米VFXサービス市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパVFXサービス市場規模・予測(2020~2031)
7.4.2 国別のヨーロッパVFXサービス市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域VFXサービス市場規模および予測(2020~2031)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域VFXサービス市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米VFXサービス市場規模・予測(2020~2031)
7.6.2 国別の南米VFXサービス市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別のVFXサービス市場規模一覧
8.1 国別のグローバルVFXサービスの市場規模&CAGR、2020 VS 2024 VS 2031
8.2 国別のグローバルVFXサービスの売上(2020~2031)
8.3 米国
8.3.1 米国の市場規模(2020~2031)
8.3.2 製品別の米国VFXサービス売上市場シェア、2024 VS 2031年
8.3.3 アプリケーション別の米国VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパVFXサービス市場規模(2020~2031)
8.4.2 製品別のヨーロッパVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.5 中国
8.5.1 中国VFXサービス市場規模(2020~2031)
8.5.2 製品別の中国VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.5.3 アプリケーション別の中国VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.6 日本
8.6.1 日本VFXサービス市場規模(2020~2031)
8.6.2 製品別の日本VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.6.3 アプリケーション別の日本VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.7 韓国
8.7.1 韓国VFXサービス市場規模(2020~2031)
8.7.2 製品別の韓国VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.7.3 アプリケーション別の韓国VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアのVFXサービス市場規模(2020~2031)
8.8.2 製品別の東南アジアのVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアのVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.9 インド
8.9.1 インドVFXサービス市場規模(2020~2031)
8.9.2 製品別のインドVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.9.3 アプリケーション別のインドVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカVFXサービス市場規模(2020~2031)
8.10.2 製品別の中東・アフリカのVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカのVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年9 会社概要
9.1 Industrial Light and Magic
9.1.1 Industrial Light and Magic 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Industrial Light and Magic会社紹介と事業概要
9.1.3 Industrial Light and Magic VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Industrial Light and Magic VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.1.5 Industrial Light and Magic 最近の動向
9.2 Technicolor Group
9.2.1 Technicolor Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Technicolor Group会社紹介と事業概要
9.2.3 Technicolor Group VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Technicolor Group VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.2.5 Technicolor Group 最近の動向
9.3 Framestore
9.3.1 Framestore 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Framestore会社紹介と事業概要
9.3.3 Framestore VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Framestore VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.3.5 Framestore 最近の動向
9.4 Sony Pictures Entertainment
9.4.1 Sony Pictures Entertainment 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Sony Pictures Entertainment会社紹介と事業概要
9.4.3 Sony Pictures Entertainment VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Sony Pictures Entertainment VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.4.5 Sony Pictures Entertainment 最近の動向
9.5 DNEG
9.5.1 DNEG 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 DNEG会社紹介と事業概要
9.5.3 DNEG VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 DNEG VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.5.5 DNEG 最近の動向
9.6 Wētā FX
9.6.1 Wētā FX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Wētā FX会社紹介と事業概要
9.6.3 Wētā FX VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Wētā FX VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.6.5 Wētā FX 最近の動向
9.7 Scanline VFX
9.7.1 Scanline VFX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Scanline VFX会社紹介と事業概要
9.7.3 Scanline VFX VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Scanline VFX VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.7.5 Scanline VFX 最近の動向
9.8 Cinesite Group
9.8.1 Cinesite Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Cinesite Group会社紹介と事業概要
9.8.3 Cinesite Group VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Cinesite Group VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.8.5 Cinesite Group 最近の動向
9.9 Animal Logic
9.9.1 Animal Logic 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Animal Logic会社紹介と事業概要
9.9.3 Animal Logic VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Animal Logic VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.9.5 Animal Logic 最近の動向
9.10 Digital Domain
9.10.1 Digital Domain 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Digital Domain会社紹介と事業概要
9.10.3 Digital Domain VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Digital Domain VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.10.5 Digital Domain 最近の動向
9.11 Rodeo FX
9.11.1 Rodeo FX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Rodeo FX会社紹介と事業概要
9.11.3 Rodeo FX VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Rodeo FX VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.11.5 Rodeo FX 最近の動向
9.12 Digital Idea
9.12.1 Digital Idea 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Digital Idea会社紹介と事業概要
9.12.3 Digital Idea VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Digital Idea VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.12.5 Digital Idea 最近の動向
9.13 PhantomFX
9.13.1 PhantomFX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 PhantomFX会社紹介と事業概要
9.13.3 PhantomFX VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 PhantomFX VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.13.5 PhantomFX 最近の動向
9.14 Flatworld Solutions
9.14.1 Flatworld Solutions 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.14.2 Flatworld Solutions会社紹介と事業概要
9.14.3 Flatworld Solutions VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.14.4 Flatworld Solutions VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.14.5 Flatworld Solutions 最近の動向
9.15 Base FX
9.15.1 Base FX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.15.2 Base FX会社紹介と事業概要
9.15.3 Base FX VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.15.4 Base FX VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.15.5 Base FX 最近の動向
9.16 BUF
9.16.1 BUF 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.16.2 BUF会社紹介と事業概要
9.16.3 BUF VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション
9.16.4 BUF VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025)
9.16.5 BUF 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表の一覧 表 1. 売上とCAGR:中国 VS 世界(2020-2031、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社VFXサービスの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社VFXサービスの売上シェア、2020-2025、2024年のデータに基づきランキング 表 7. グローバルVFXサービスのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 8. グローバルVFXサービスの合併と買収、拡張計画 表 9. 主要会社のVFXサービス製品タイプ 表 10. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 11. 中国の主要会社VFXサービスの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 12. 中国主要会社VFXサービスの売上シェア、2020-2025 表 13. グローバルVFXサービスの主な原材料の主要サプライヤー 表 14. グローバルVFXサービスの代表的な顧客 表 15. VFXサービス代表的なディストリビューター 表 16. 製品別のグローバルVFXサービスの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 17. アプリケーション別のグローバルVFXサービスの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバルVFXサービスの売上、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 19. 地域別のグローバルVFXサービスの売上(2020~2031、百万米ドル) 表 20. 国別のグローバルVFXサービスの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 21. 国別のグローバルVFXサービスの売上(2020~2031、百万米ドル) 表 22. 国別のグローバルVFXサービス売上の市場シェア(2020~2031) 表 23. Industrial Light and Magic 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 24. Industrial Light and Magic会社紹介と事業概要 表 25. Industrial Light and Magic VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 26. Industrial Light and Magic VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 27. Industrial Light and Magic 最近の動向 表 28. Technicolor Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 29. Technicolor Group会社紹介と事業概要 表 30. Technicolor Group VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 31. Technicolor Group VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 32. Technicolor Group 最近の動向 表 33. Framestore 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 34. Framestore会社紹介と事業概要 表 35. Framestore VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 36. Framestore VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 37. Framestore 最近の動向 表 38. Sony Pictures Entertainment 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 39. Sony Pictures Entertainment会社紹介と事業概要 表 40. Sony Pictures Entertainment VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 41. Sony Pictures Entertainment VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 42. Sony Pictures Entertainment 最近の動向 表 43. DNEG 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 44. DNEG会社紹介と事業概要 表 45. DNEG VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 46. DNEG VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 47. DNEG 最近の動向 表 48. Wētā FX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 49. Wētā FX会社紹介と事業概要 表 50. Wētā FX VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 51. Wētā FX VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 52. Wētā FX 最近の動向 表 53. Scanline VFX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 54. Scanline VFX会社紹介と事業概要 表 55. Scanline VFX VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 56. Scanline VFX VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 57. Scanline VFX 最近の動向 表 58. Cinesite Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 59. Cinesite Group会社紹介と事業概要 表 60. Cinesite Group VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 61. Cinesite Group VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 62. Cinesite Group 最近の動向 表 63. Animal Logic 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 64. Animal Logic会社紹介と事業概要 表 65. Animal Logic VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 66. Animal Logic VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 67. Animal Logic 最近の動向 表 68. Digital Domain 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 69. Digital Domain会社紹介と事業概要 表 70. Digital Domain VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 71. Digital Domain VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 72. Digital Domain 最近の動向 表 73. Rodeo FX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 74. Rodeo FX会社紹介と事業概要 表 75. Rodeo FX VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 76. Rodeo FX VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 77. Rodeo FX 最近の動向 表 78. Digital Idea 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 79. Digital Idea会社紹介と事業概要 表 80. Digital Idea VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 81. Digital Idea VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 82. Digital Idea 最近の動向 表 83. PhantomFX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 84. PhantomFX会社紹介と事業概要 表 85. PhantomFX VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 86. PhantomFX VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 87. PhantomFX 最近の動向 表 88. Flatworld Solutions 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 89. Flatworld Solutions会社紹介と事業概要 表 90. Flatworld Solutions VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 91. Flatworld Solutions VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 92. Flatworld Solutions 最近の動向 表 93. Base FX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 94. Base FX会社紹介と事業概要 表 95. Base FX VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 96. Base FX VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 97. Base FX 最近の動向 表 98. BUF 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 99. BUF会社紹介と事業概要 表 100. BUF VFXサービスモデル、仕様、アプリケーション 表 101. BUF VFXサービス売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 102. BUF 最近の動向 表 103. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルVFXサービスの売上、(2020-2031、百万米ドル) 図 3. 中国VFXサービス売上、(2020-2031、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国VFXサービス市場シェア(2020-2031) 図 5. 会社別のグローバルVFXサービスの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2024年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2024年 図 7. 産業チェーン 図 8. VFXサービス調達モデル分析 図 9. VFXサービス販売モデル 図 10. VFXサービス販売チャネル:直販と流通 図 11. Digital Effects 図 12. Special Effects 図 13. 製品別のグローバルVFXサービスの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 14. 製品別のグローバルVFXサービス売上の市場シェア(2020~2031) 図 15. Television 図 16. Film 図 17. Video Game 図 18. Others 図 19. アプリケーション別のグローバルVFXサービスの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 20. アプリケーション別のグローバルVFXサービス売上の市場シェア(2020~2031) 図 21. 地域別のグローバルVFXサービス売上の市場シェア(2020~2031) 図 22. 北米VFXサービス売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 23. 国別の北米VFXサービス売上の市場シェア、2024年 図 24. ヨーロッパVFXサービスの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 25. 国別のヨーロッパVFXサービス売上の市場シェア、2024年 図 26. アジア太平洋地域VFXサービスの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 27. 国・地域別のアジア太平洋地域VFXサービス売上の市場シェア、2024年 図 28. 南米VFXサービスの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 29. 国別の南米VFXサービス売上の市場シェア、2024年 図 30. 中東・アフリカVFXサービスの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 31. 米国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 32. 製品別の米国VFXサービス売上市場シェア、2024 VS 2031年 図 33. アプリケーション別の米国VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 34. ヨーロッパの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 35. 製品別のヨーロッパVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 36. アプリケーション別のヨーロッパVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 37. 中国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 38. 製品別の中国VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 39. アプリケーション別の中国VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 40. 日本の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 41. 製品別の日本VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 42. アプリケーション別の日本VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 43. 韓国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 44. 製品別の韓国VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 45. アプリケーション別の韓国VFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 46. 東南アジアの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 47. 製品別の東南アジアのVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 48. アプリケーション別の東南アジアのVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 49. インドの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 50. 製品別のインドVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 51. アプリケーション別のインドVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 52. 中東・アフリカの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 53. 製品別の中東・アフリカのVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 54. アプリケーション別の中東・アフリカのVFXサービス売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 55. インタビュイー 図 56. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 57. データトライアングレーション【表と図のリスト】
電子メール:
当社から購入のメリット

サンプルを提供する

専門的な日本語翻訳を提供する

ご購入頂いた商品の請求書払いが可 能です

ご希望のチャプターのみで購入可能

ご購入頂いた後、アナリストに直接問い合わせることができます
ご注文方法
01.請求書払いの場合:
レポート選択
見積もり依頼
メールでのご注文
入手(英語版は2〜4営業日、 日本語版は10営業日)
決済(後払い)
02.クレジットカード決済の場合:
レポート選択
ウェブサイトでのご注文
決済
入手(英語版は2〜4営業日、日本語版は10営業日)
関連レポート
グローバルVFXサービスのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
発表時期:2024-01-01
グローバルVFXサービスのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2023
発表時期:2023-03-01
グローバルVFXサービスのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2022
発表時期:2022-10-07