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ゲーム市場レポート:2022年の世界のゲーム市場規模は約12863億元

ゲーム市場レポート:2022年の世界のゲーム市場規模は約12863億元

発表時期: 2023-11-09 | 読書回数: 1056

11月9日に、YH Research株式会社が発行した「ゲーム市場分析レポート」によると、本レポートでは、ゲーム市場の定義、分類、用途、産業チェーン構造に関する情報を提供するとともに、開発方針と計画、製造プロセスやコスト構造についても考察し、ゲーム市場の現在の開発状況や今後の市場動向について分析します。 また、ゲーム市場を主要生産地域、主要消費地域、主要メーカーにおける生産と消費の観点から分析します。

YH Researchの調査統計によると、世界のゲーム市場は2022年に約12863億元となり、2029年には市場規模が30177億元に迫り、今後6年間の年平均成長率(CAGR)は12.8%となるなど、今後も安定した成長傾向を維持すると予測されている。 中でもモバイルゲーム市場が最大のシェアを占め、PCゲーム市場、コンソールゲーム市場がこれに続く。 5G技術の普及とクラウドゲームの台頭により、モバイルゲーム市場は今後も急成長を続けるだろう。

ゲームユーザーの主な利用習慣は、モバイル機器とPC機器である。 スマートフォンの普及とモバイルネットワークの高速化により、モバイルゲームユーザーの規模は引き続き拡大する。 一方、PCゲームユーザーの規模も、コンピュータの性能向上とeスポーツ文化の人気により、拡大し続けるだろう。

世界ゲーム市場の主要プレーヤーには、テンセント、ネットイース、アクティビジョン・ブリザード、バルブなどが含まれる。 これらのメーカーは製品の品質、技術開発、ブランド影響力において優位性を持ち、市場で大きなシェアを占めている。 中でも、中国最大のゲーム会社であるテンセントは、世界市場でもトップシェアを占めている。

今後数年間、ゲーム市場は新たな発展のチャンスを迎えるだろう。 一方では、5G技術の普及とクラウドゲーミングの台頭により、ゲーム体験はよりスムーズで高精細なものになり、他方では、VR/AR技術の継続的な発展により、バーチャルリアリティゲームはより広く利用されるようになるだろう。 一方、eスポーツ市場の急速な発展もゲーム市場に多くの機会をもたらすだろう。 世界のゲーム市場は今後も急速な成長傾向を維持すると予想される。

世界のゲーム市場の売上高はここ数年、安定した成長傾向を示している。 中でも、モバイルゲーム市場の売上シェアが最も大きく、次いでPCゲーム市場、コンソールゲーム市場の順となっている。 モバイルゲーム市場では、パズルゲームやカジュアルゲームの売上比率が比較的高い。

ユーザーの観点からは、ゲーム市場では若年層が主要なユーザー層となっている。 一方、女性ユーザーの増加もゲーム市場に多くのチャンスをもたらすだろう。 地域的な観点から見ると、アジア太平洋地域は世界最大のゲーム市場の一つであり、中でも中国が最大のシェアを占めている。 また、北米と欧州も比較的大きなシェアを占めている。

ゲーム市場は幅広い発展の見通しを持っているが、多くの課題とチャンスにも直面している。 一方では、市場競争の激化と技術革新の出現により、企業は製品の品質と性能を継続的に向上させ、コストを削減する必要がある。他方では、規制政策の強化と著作権保護意識の高まりにより、企業はコンプライアンスと著作権保護に対する意識を強化する必要がある。同時に、eスポーツ市場の急速な発展により、企業はeスポーツ産業の発展動向とチャンスに注目する必要がある。 同時に、eスポーツ市場の急速な発展に伴い、企業はeスポーツ産業の発展趨勢とチャンスに注目し、積極的にeスポーツのビジネスモデルと市場拡大の方向を模索する必要がある。

レポートの詳細内容・無料サンプルお申込み
https://www.yhresearch.co.jp/reports/292671/gaming

 

メリット

(1)グローバルゲームの市場規模、2018年から2023年の過去データ、2024年から2029年の予測データ

(2)世界のゲーム会社別売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023

(3)中国のゲーム会社別売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023

(4)グローバルゲームの主要消費地域、消費量、売上および需要構造

(5)グローバルゲームの主要生産地域、生産能力、生産量、前年比成長率

(6)ゲームの産業チェーン、川上産業、川中産業、川下産業

 

【総目録】

第1章:ゲームの製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格および中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明する

第2章:グローバルゲームの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2018~2023)

第3章:中国ゲームの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2018~2023)

第4章:ゲームの世界の主要生産地域、パーセントとCAGR(2018~2029)

第5章:ゲーム産業チェーン、川上産業、川中産業、川下産業

第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029)

第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029)

第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029)

第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029)

第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する

第11章:結論

 

YH Research(YHリサーチ)は 主に市場調査レポート、業界調査レポート、カスタムレポート、IPOコンサルティングサービス、ビジネスプランなどを提供し、企業のグローバルビジネスや新分野開拓に役立つデータ・情報を提供しています。世界5カ国に拠点を置き、企業のグローバルビジネスや新分野開拓に役立つ市場調査レポートを提供します。

 

【企業に市場調査レポートを提供するYH Research株式会社】

https://www.yhresearch.co.jp

 

【本件に関するお問い合わせ先】

マーケティング担当:info@yhresearch.com

TEL:050-5840-2692(日本);0081-5058402692(グローバル)


banquan

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