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グローバルVRとAR用のVPUのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025
VPU for VR and AR - Global and China Top Players Market Share and Ranking 2025
発表日:2025-04-07
|産業カテゴリー:電子及び半導体業界
|ページ数:113
商品コード:968336
|レポート形式:PDF
|訪問回数:367 回
- 発表日:2025-04-07
- 産業カテゴリー:電子及び半導体業界
- ページ数:113
- 商品コード:968336
- レポート形式:PDF
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- 委託調査
- 研究方法
YH ResearchによるとのグローバルVRとAR用のVPUの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年の間にCAGRは %になると予測されている。 このレポートはのグローバルVRとAR用のVPUの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のVRとAR用のVPUの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、VRとAR用のVPUの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2024年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:K Pcs & 百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルVRとAR用のVPUの市場規模、2020年から2025年の歴史データ、2026年から2031年の予測データ、(百万米ドル & K Pcs) (2)会社別のグローバルVRとAR用のVPUの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル & K Pcs) (3)会社別の中国VRとAR用のVPUの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル & K Pcs) (4)グローバルVRとAR用のVPUの主要消費地域、消費量、売上および需要構造 (5)グローバルVRとAR用のVPUの主要生産地域、生産能力、生産量、前年比成長率 (6)VRとAR用のVPU産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国VRとAR用のVPUの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測されている。米国のVRとAR用のVPU市場は、2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、VRは %で成長し、市場全体の %を占め、ARは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 AMD Qualcomm ARM Intel NXP Inuitive Media Tek Andes Technology Corporation Allwinner Rockchip Actions Technology NETINT Hunan Goke Microelectronics 製品別の市場セグメント: 12nm 16nm Other アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 VR AR 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:VRとAR用のVPU製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格、中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルVRとAR用のVPUの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2020-2025) 第3章:中国VRとAR用のVPUの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2020-2025) 第4章:VRとAR用のVPUの世界主要な生産地域、パーセントとCAGR(2020-2031) 第5章:VRとAR用のVPU産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第11章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 VRとAR用のVPUの定義
1.2 グローバルVRとAR用のVPUの市場規模と予測
1.2.1 売上別のグローバルVRとAR用のVPUの市場規模(2020-2031)
1.2.2 販売量別のグローバルVRとAR用のVPUの市場規模(2020-2031)
1.2.3 グローバルVRとAR用のVPUの平均販売価格(ASP)(2020-2031)
1.3 中国VRとAR用のVPUの市場規模・予測
1.3.1 売上別の中国VRとAR用のVPU市場規模(2020-2031)
1.3.2 販売量別の中国VRとAR用のVPU市場規模(2020-2031)
1.3.3 中国VRとAR用のVPUの平均販売価格(ASP)(2020-2031)
1.4 世界における中国VRとAR用のVPUの市場シェア
1.4.1 世界における売上別の中国VRとAR用のVPU市場シェア(2020-2031)
1.4.2 世界市場における販売量別の中国VRとAR用のVPU市場シェア(2020-2031)
1.4.3 VRとAR用のVPUの市場規模、中国VS世界(2020-2031)
1.5 VRとAR用のVPU市場ダイナミックス
1.5.1 VRとAR用のVPUの市場ドライバ
1.5.2 VRとAR用のVPU市場の制約
1.5.3 VRとAR用のVPU業界動向
1.5.4 VRとAR用のVPU産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界VRとAR用のVPU売上の市場シェア(2020-2025)
2.2 会社別の世界VRとAR用のVPU販売量の市場シェア(2020-2025)
2.3 会社別のVRとAR用のVPUの平均販売価格(ASP)、2020-2025
2.4 グローバルVRとAR用のVPUのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.5 グローバルVRとAR用のVPUの市場集中度
2.6 グローバルVRとAR用のVPUの合併と買収、拡張計画
2.7 主要会社のVRとAR用のVPU製品タイプ
2.8 主要会社の本社と生産拠点
2.9 主要会社の生産能力の推移と今後の計画3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国VRとAR用のVPU売上の市場シェア(2020-2025年)
3.2 VRとAR用のVPUの販売量における中国の主要会社市場シェア(2020-2025)
3.3 中国VRとAR用のVPUのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 世界の生産地域
4.1 グローバルVRとAR用のVPUの生産能力、生産量、稼働率(2020-2031)
4.2 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの生産能力
4.3 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの生産量と予測、2020 VS 2024 VS 2031年
4.4 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの生産量(2020-2031)
4.5 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの生産量市場シェアと予測(2020-2031)5 産業チェーン分析
5.1 VRとAR用のVPU産業チェーン
5.2 上流産業分析
5.2.1 VRとAR用のVPUの主な原材料
5.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
5.3 中流産業分析
5.4 下流産業分析
5.5 生産モード
5.6 VRとAR用のVPU調達モデル
5.7 VRとAR用のVPU業界の販売モデルと販売チャネル
5.7.1 VRとAR用のVPU販売モデル
5.7.2 VRとAR用のVPU代表的なディストリビューター6 製品別のVRとAR用のVPU一覧
6.1 VRとAR用のVPU分類
6.1.1 12nm
6.1.2 16nm
6.1.3 Other
6.2 製品別のグローバルVRとAR用のVPUの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031年
6.3 製品別のグローバルVRとAR用のVPUの売上(2020-2031)
6.4 製品別のグローバルVRとAR用のVPUの販売量(2020-2031)
6.5 製品別のグローバルVRとAR用のVPUの平均販売価格(ASP)(2020-2031)7 アプリケーション別のVRとAR用のVPU一覧
7.1 VRとAR用のVPUアプリケーション
7.1.1 VR
7.1.2 AR
7.2 アプリケーション別のグローバルVRとAR用のVPUの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031
7.3 アプリケーション別のグローバルVRとAR用のVPUの売上(2020-2031)
7.4 アプリケーション別のグローバルVRとAR用のVPU販売量(2020-2031)
7.5 アプリケーション別のグローバルVRとAR用のVPU価格(2020-2031)8 地域別のVRとAR用のVPU市場規模一覧
8.1 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの売上、2020 VS 2024 VS 2031
8.2 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの売上(2020-2031)
8.3 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの販売量(2020-2031)
8.4 北米
8.4.1 北米VRとAR用のVPUの市場規模・予測(2020-2031)
8.4.2 国別の北米VRとAR用のVPU市場規模シェア
8.5 ヨーロッパ
8.5.1 ヨーロッパVRとAR用のVPU市場規模・予測(2020-2031)
8.5.2 国別のヨーロッパVRとAR用のVPU市場規模シェア
8.6 アジア太平洋地域
8.6.1 アジア太平洋地域VRとAR用のVPU市場規模・予測(2020-2031)
8.6.2 国・地域別のアジア太平洋地域VRとAR用のVPU市場規模シェア
8.7 南米
8.7.1 南米VRとAR用のVPUの市場規模・予測(2020-2031)
8.7.2 国別の南米VRとAR用のVPU市場規模シェア
8.8 中東・アフリカ9 国別のVRとAR用のVPU市場規模一覧
9.1 国別のグローバルVRとAR用のVPUの市場規模&CAGR、2020年VS 2024年VS 2031年
9.2 国別のグローバルVRとAR用のVPUの売上(2020-2031)
9.3 国別のグローバルVRとAR用のVPUの販売量(2020-2031)
9.4 米国
9.4.1 米国VRとAR用のVPU市場規模(2020-2031)
9.4.2 製品別の米国販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.4.3 アプリケーション別の米国販売量市場のシェア、2024 VS 2031年
9.5 ヨーロッパ
9.5.1 ヨーロッパVRとAR用のVPU市場規模(2020-2031)
9.5.2 製品別のヨーロッパVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.5.3 アプリケーション別のヨーロッパVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.6 中国
9.6.1 中国VRとAR用のVPU市場規模(2020-2031)
9.6.2 製品別の中国VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.6.3 アプリケーション別の中国VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.7 日本
9.7.1 日本VRとAR用のVPU市場規模(2020-2031)
9.7.2 製品別の日本VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.7.3 アプリケーション別の日本VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.8 韓国
9.8.1 韓国VRとAR用のVPU市場規模(2020-2031)
9.8.2 製品別の韓国VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.8.3 アプリケーション別の韓国VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.9 東南アジア
9.9.1 東南アジアVRとAR用のVPU市場規模(2020-2031)
9.9.2 製品別の東南アジアVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.9.3 アプリケーション別の東南アジアVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.10 インド
9.10.1 インドVRとAR用のVPU市場規模(2020-2031)
9.10.2 製品別のインドVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.10.3 アプリケーション別のインドVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.11 中東・アフリカ
9.11.1 中東・アフリカVRとAR用のVPU市場規模(2020-2031)
9.11.2 製品別の中東・アフリカVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.11.3 アプリケーション別の中東・アフリカVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年10 会社概要
10.1 AMD
10.1.1 AMD 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.1.2 AMD VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.1.3 AMD VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.1.4 AMD会社紹介と事業概要
10.1.5 AMD 最近の開発状況
10.2 Qualcomm
10.2.1 Qualcomm 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.2.2 Qualcomm VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.2.3 Qualcomm VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.2.4 Qualcomm会社紹介と事業概要
10.2.5 Qualcomm 最近の開発状況
10.3 ARM
10.3.1 ARM 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.3.2 ARM VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.3.3 ARM VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.3.4 ARM会社紹介と事業概要
10.3.5 ARM 最近の開発状況
10.4 Intel
10.4.1 Intel 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.4.2 Intel VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.4.3 Intel VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.4.4 Intel会社紹介と事業概要
10.4.5 Intel 最近の開発状況
10.5 NXP
10.5.1 NXP 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.5.2 NXP VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.5.3 NXP VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.5.4 NXP会社紹介と事業概要
10.5.5 NXP 最近の開発状況
10.6 Inuitive
10.6.1 Inuitive 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.6.2 Inuitive VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.6.3 Inuitive VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.6.4 Inuitive会社紹介と事業概要
10.6.5 Inuitive 最近の開発状況
10.7 Media Tek
10.7.1 Media Tek 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.7.2 Media Tek VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.7.3 Media Tek VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.7.4 Media Tek会社紹介と事業概要
10.7.5 Media Tek 最近の開発状況
10.8 Andes Technology Corporation
10.8.1 Andes Technology Corporation 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.8.2 Andes Technology Corporation VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.8.3 Andes Technology Corporation VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.8.4 Andes Technology Corporation会社紹介と事業概要
10.8.5 Andes Technology Corporation 最近の開発状況
10.9 Allwinner
10.9.1 Allwinner 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.9.2 Allwinner VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.9.3 Allwinner VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.9.4 Allwinner会社概要と主な事業内容
10.9.5 Allwinner 最近の開発状況
10.10 Rockchip
10.10.1 Rockchip 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.10.2 Rockchip VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.10.3 Rockchip VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.10.4 Rockchip会社概要と主な事業内容
10.10.5 Rockchip 最近の開発状況
10.11 Actions Technology
10.11.1 Actions Technology 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.11.2 Actions Technology VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.11.3 Actions Technology VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.11.4 Actions Technology会社概要と主な事業内容
10.11.5 Actions Technology 最近の開発状況
10.12 NETINT
10.12.1 NETINT 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.12.2 NETINT VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.12.3 NETINT VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.12.4 NETINT会社概要と主な事業内容
10.12.5 NETINT 最近の開発状況
10.13 Hunan Goke Microelectronics
10.13.1 Hunan Goke Microelectronics 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.13.2 Hunan Goke Microelectronics VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション
10.13.3 Hunan Goke Microelectronics VRとAR用のVPU販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.13.4 Hunan Goke Microelectronics会社概要と主な事業内容
10.13.5 Hunan Goke Microelectronics 最近の開発状況11 結論12 付録
12.1 研究方法論
12.2 データソース
12.2.1 二次資料
12.2.2 一次資料
12.3 データ クロスバリデーション
12.4 免責事項
表の一覧 表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2020-2031、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社VRとAR用のVPUの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社VRとAR用のVPUの売上シェア、2020-2025、2024年のデータに基づきランキング 表 7. 世界の主要会社VRとAR用のVPUの販売量(2020-2025、K Pcs)、2024年の売上に基づくランキング 表 8. 世界の主要会社VRとAR用のVPUの販売量、2020-2025、2024年のデータに基づくランキング 表 9. 世界の主要会社VRとAR用のVPUの平均販売価格(ASP)、(2020-2025)&(US$/Pcs) 表 10. グローバルVRとAR用のVPUのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 11. グローバルVRとAR用のVPUの合併と買収、拡張計画 表 12. 主要会社のVRとAR用のVPU製品タイプ 表 13. 主要会社の本社所在地と生産拠点 表 14. 2024年に主要会社の生産能力の推移と今後の計画 表 15. 中国の主要会社VRとAR用のVPUの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 16. 中国の主要会社VRとAR用のVPUの売上シェア、2020-2025 表 17. 中国の主要会社VRとAR用のVPUの販売量(2020-2025、K Pcs)、2024年の売上に基づくランキング 表 18. 中国の主要会社VRとAR用のVPUの販売量、2020-2025 表 19. 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの生産量と予測、2020 VS 2024 VS 2031年、(K Pcs) 表 20. 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの生産量(2020-2025、K Pcs) 表 21. 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの生産量予測、(2026-2031、K Pcs) 表 22. グローバルVRとAR用のVPUの主な原材料の主要サプライヤー 表 23. グローバルVRとAR用のVPUの代表的な顧客 表 24. VRとAR用のVPU代表的なディストリビューター 表 25. 製品別のグローバルVRとAR用のVPUの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 26. アプリケーション別のグローバルVRとAR用のVPUの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 27. 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの売上、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 28. 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの売上(2020-2031、百万米ドル) 表 29. 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの販売量(2020-2031、K Pcs) 表 30. 国別のグローバルVRとAR用のVPUの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 31. 国別のグローバルVRとAR用のVPUの売上(2020-2031、百万米ドル) 表 32. 国別のグローバルVRとAR用のVPU売上の市場シェア(2020-2031) 表 33. 国別のグローバルVRとAR用のVPUの販売量(2020-2031、K Pcs) 表 34. 国別のグローバルVRとAR用のVPU販売量の市場シェア(2020-2031) 表 35. AMD 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 36. AMD VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 37. AMD VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 38. AMD会社紹介と事業概要 表 39. AMD 最近の開発状況 表 40. Qualcomm 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 41. Qualcomm VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 42. Qualcomm VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 43. Qualcomm会社紹介と事業概要 表 44. Qualcomm 最近の開発状況 表 45. ARM 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 46. ARM VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 47. ARM VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 48. ARM会社紹介と事業概要 表 49. ARM 最近の開発状況 表 50. Intel 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 51. カIntel VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 52. Intel VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 53. Intel会社紹介と事業概要 表 54. Intel 最近の開発状況 表 55. NXP 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 56. NXP VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 57. NXP VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 58. NXP会社紹介と事業概要 表 59. NXP 最近の開発状況 表 60. Inuitive 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 61. Inuitive VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 62. Inuitive VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 63. Inuitive会社紹介と事業概要 表 64. Inuitive 最近の開発状況 表 65. Media Tek 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 66. Media Tek VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 67. Media Tek VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 68. Media Tek会社紹介と事業概要 表 69. Media Tek 最近の開発状況 表 70. Andes Technology Corporation 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 71. Andes Technology Corporation VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 72. Andes Technology Corporation VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 73. Andes Technology Corporation会社紹介と事業概要 表 74. Andes Technology Corporation 最近の開発状況 表 75. Allwinner 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 76. Allwinner VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 77. Allwinner VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 78. Allwinner会社概要と主な事業内容 表 79. Allwinner 最近の開発状況 表 80. Rockchip 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 81. Rockchip VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 82. Rockchip VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 83. Rockchip会社概要と主な事業内容 表 84. Rockchip 最近の開発状況 表 85. Actions Technology 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 86. Actions Technology VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 87. Actions Technology VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 88. Actions Technology会社概要と主な事業内容 表 89. Actions Technology 最近の開発状況 表 90. NETINT 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 91. NETINT VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 92. NETINT VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 93. NETINT会社概要と主な事業内容 表 94. NETINT 最近の開発状況 表 95. Hunan Goke Microelectronics 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 96. Hunan Goke Microelectronics VRとAR用のVPU製品モデル、仕様、アプリケーション 表 97. Hunan Goke Microelectronics VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Pcs)および粗利益率(2020-2025) 表 98. Hunan Goke Microelectronics会社概要と主な事業内容 表 99. Hunan Goke Microelectronics 最近の開発状況 表 100. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルVRとAR用のVPUの売上、(百万米ドル)&(2020-2031) 図 3. グローバルVRとAR用のVPUの販売量、(K Pcs)&(2020-2031) 図 4. グローバルVRとAR用のVPUの平均販売価格(ASP)、(2020-2031)&(US$/Pcs) 図 5. 中国VRとAR用のVPUの売上、(百万米ドル)&(2020-2031) 図 6. 中国VRとAR用のVPU販売量(K Pcs)&(2020-2031) 図 7. 中国VRとAR用のVPUの平均販売価格(ASP)、(US$/Pcs)&(2020-2031) 図 8. 世界における売上別の中国VRとAR用のVPU市場シェア(2020-2031) 図 9. 販売量別の中国VRとAR用のVPU市場規模(2020-2031) 図 10. 会社別のグローバルVRとAR用のVPUの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2024年 図 11. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2024年 図 12. グローバルVRとAR用のVPUの生産能力、生産量、稼働率(2020-2031) 図 13. 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの生産能力市場シェア、2024 VS 2031 図 14. 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの生産量市場シェアと予測(2020-2031) 図 15. 産業チェーン 図 16. 調達モデル分析 図 17. VRとAR用のVPU販売モデル 図 18. VRとAR用のVPU販売チャネル:直販と流通 図 19. 12nm 図 20. 16nm 図 21. Other 図 22. 製品別のグローバルVRとAR用のVPUの売上(2020-2031、百万米ドル) 図 23. 製品別のグローバルVRとAR用のVPUの売上市場シェア(2020-2031) 図 24. 製品別のグローバルVRとAR用のVPUの販売量(2020-2031、K Pcs) 図 25. 製品別のグローバルVRとAR用のVPUの販売量市場シェア(2020-2031) 図 26. 製品別のグローバルVRとAR用のVPUの平均販売価格(ASP)(2020-2031)、(US$/Pcs) 図 27. VR 図 28. AR 図 29. アプリケーション別のグローバルVRとAR用のVPUの売上(2020-2031、百万米ドル) 図 30. アプリケーション別のグローバルVRとAR用のVPUの売上市場シェア(2020-2031) 図 31. アプリケーション別のグローバルVRとAR用のVPU販売量(2020-2031、K Pcs) 図 32. アプリケーション別のグローバルVRとAR用のVPU販売量市場シェア(2020-2031) 図 33. アプリケーション別のグローバルVRとAR用のVPU価格(2020-2031)、(US$/Pcs) 図 34. 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの売上市場シェア(2020-2031) 図 35. 地域別のグローバルVRとAR用のVPUの販売量市場シェア(2020-2031) 図 36. 北米VRとAR用のVPUの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 37. 国別の北米VRとAR用のVPU売上の市場シェア、2024年 図 38. ヨーロッパVRとAR用のVPUの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 39. 国別のヨーロッパVRとAR用のVPU売上の市場シェア、2024年 図 40. アジア太平洋地域VRとAR用のVPUの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 41. 国・地域別のアジア太平洋地域VRとAR用のVPU売上の市場シェア、2024年 図 42. 南米VRとAR用のVPUの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 43. 国別の南米VRとAR用のVPU売上の市場シェア、2024年 図 44. 中東・アフリカVRとAR用のVPUの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 45. 米国販売量(2020-2031、K Pcs) 図 46. 製品別の米国販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 47. アプリケーション別の米国販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 48. ヨーロッパVRとAR用のVPU販売量(2020-2031、K Pcs) 図 49. 製品別のヨーロッパVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 50. アプリケーション別のヨーロッパVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 51. 中国VRとAR用のVPU販売量(2020-2031、K Pcs) 図 52. 製品別の中国VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 53. アプリケーション別の中国VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 54. 日本VRとAR用のVPU販売量(2020-2031、K Pcs) 図 55. 製品別の日本VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 56. アプリケーション別の日本VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 57. 韓国VRとAR用のVPU販売量(2020-2031、K Pcs) 図 58. 製品別の韓国VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 59. アプリケーション別の韓国VRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 60. 東南アジアVRとAR用のVPU販売量(2020-2031、K Pcs) 図 61. 製品別の東南アジアVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 62. アプリケーション別の東南アジアVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 63. インドVRとAR用のVPU販売量(2020-2031、K Pcs) 図 64. 製品別のインドVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 65. アプリケーション別のインドVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 66. 中東・アフリカVRとAR用のVPU販売量(2020-2031、K Pcs) 図 67. 製品別の中東・アフリカVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 68. アプリケーション別の中東・アフリカVRとAR用のVPU販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 69. インタビュイー 図 70. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 71. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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