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グローバルアニメとマンガのフィギュアのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025
Anime and Comics PVC Figures - Global and China Top Players Market Share and Ranking 2025
発表日:2025-01-13
|産業カテゴリー:消費財
|ページ数:111
商品コード:850628
|レポート形式:PDF
|訪問回数:451 回
- 発表日:2025-01-13
- 産業カテゴリー:消費財
- ページ数:111
- 商品コード:850628
- レポート形式:PDF
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- 委託調査
- 研究方法
YH Researchによるとのグローバルアニメとマンガのフィギュアの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年の間にCAGRは %になると予測されている。 このレポートはのグローバルアニメとマンガのフィギュアの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のアニメとマンガのフィギュアの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、アニメとマンガのフィギュアの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2024年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:K Units & 百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルアニメとマンガのフィギュアの市場規模、2020年から2025年の歴史データ、2026年から2031年の予測データ、(百万米ドル & K Units) (2)会社別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル & K Units) (3)会社別の中国アニメとマンガのフィギュアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル & K Units) (4)グローバルアニメとマンガのフィギュアの主要消費地域、消費量、売上および需要構造 (5)グローバルアニメとマンガのフィギュアの主要生産地域、生産能力、生産量、前年比成長率 (6)アニメとマンガのフィギュア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国アニメとマンガのフィギュアの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測されている。米国のアニメとマンガのフィギュア市場は、2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Online Storeは %で成長し、市場全体の %を占め、Offline Storeは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Good Smile Company MaxFactory ALTER Aniplex Bandai Kaiyodo Kotobukiya Funko Hasbro Mattel Hot Toys Sideshow Collectibles POP MART 製品別の市場セグメント: Gashapon Carton Egg Candy Hanging Card Finished PVC Coating アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Online Store Offline Store 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:アニメとマンガのフィギュア製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格、中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルアニメとマンガのフィギュアの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2020-2025) 第3章:中国アニメとマンガのフィギュアの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2020-2025) 第4章:アニメとマンガのフィギュアの世界主要な生産地域、パーセントとCAGR(2020-2031) 第5章:アニメとマンガのフィギュア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第11章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 アニメとマンガのフィギュアの定義
1.2 グローバルアニメとマンガのフィギュアの市場規模と予測
1.2.1 売上別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの市場規模(2020-2031)
1.2.2 販売量別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの市場規模(2020-2031)
1.2.3 グローバルアニメとマンガのフィギュアの平均販売価格(ASP)(2020-2031)
1.3 中国アニメとマンガのフィギュアの市場規模・予測
1.3.1 売上別の中国アニメとマンガのフィギュア市場規模(2020-2031)
1.3.2 販売量別の中国アニメとマンガのフィギュア市場規模(2020-2031)
1.3.3 中国アニメとマンガのフィギュアの平均販売価格(ASP)(2020-2031)
1.4 世界における中国アニメとマンガのフィギュアの市場シェア
1.4.1 世界における売上別の中国アニメとマンガのフィギュア市場シェア(2020-2031)
1.4.2 世界市場における販売量別の中国アニメとマンガのフィギュア市場シェア(2020-2031)
1.4.3 アニメとマンガのフィギュアの市場規模、中国VS世界(2020-2031)
1.5 アニメとマンガのフィギュア市場ダイナミックス
1.5.1 アニメとマンガのフィギュアの市場ドライバ
1.5.2 アニメとマンガのフィギュア市場の制約
1.5.3 アニメとマンガのフィギュア業界動向
1.5.4 アニメとマンガのフィギュア産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界アニメとマンガのフィギュア売上の市場シェア(2020-2025)
2.2 会社別の世界アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア(2020-2025)
2.3 会社別のアニメとマンガのフィギュアの平均販売価格(ASP)、2020-2025
2.4 グローバルアニメとマンガのフィギュアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.5 グローバルアニメとマンガのフィギュアの市場集中度
2.6 グローバルアニメとマンガのフィギュアの合併と買収、拡張計画
2.7 主要会社のアニメとマンガのフィギュア製品タイプ
2.8 主要会社の本社と生産拠点
2.9 主要会社の生産能力の推移と今後の計画3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国アニメとマンガのフィギュア売上の市場シェア(2020-2025年)
3.2 アニメとマンガのフィギュアの販売量における中国の主要会社市場シェア(2020-2025)
3.3 中国アニメとマンガのフィギュアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 世界の生産地域
4.1 グローバルアニメとマンガのフィギュアの生産能力、生産量、稼働率(2020-2031)
4.2 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの生産能力
4.3 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの生産量と予測、2020 VS 2024 VS 2031年
4.4 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの生産量(2020-2031)
4.5 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの生産量市場シェアと予測(2020-2031)5 産業チェーン分析
5.1 アニメとマンガのフィギュア産業チェーン
5.2 上流産業分析
5.2.1 アニメとマンガのフィギュアの主な原材料
5.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
5.3 中流産業分析
5.4 下流産業分析
5.5 生産モード
5.6 アニメとマンガのフィギュア調達モデル
5.7 アニメとマンガのフィギュア業界の販売モデルと販売チャネル
5.7.1 アニメとマンガのフィギュア販売モデル
5.7.2 アニメとマンガのフィギュア代表的なディストリビューター6 製品別のアニメとマンガのフィギュア一覧
6.1 アニメとマンガのフィギュア分類
6.1.1 Gashapon
6.1.2 Carton Egg
6.1.3 Candy
6.1.4 Hanging Card
6.1.5 Finished PVC Coating
6.2 製品別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031年
6.3 製品別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上(2020-2031)
6.4 製品別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの販売量(2020-2031)
6.5 製品別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの平均販売価格(ASP)(2020-2031)7 アプリケーション別のアニメとマンガのフィギュア一覧
7.1 アニメとマンガのフィギュアアプリケーション
7.1.1 Online Store
7.1.2 Offline Store
7.2 アプリケーション別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031
7.3 アプリケーション別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上(2020-2031)
7.4 アプリケーション別のグローバルアニメとマンガのフィギュア販売量(2020-2031)
7.5 アプリケーション別のグローバルアニメとマンガのフィギュア価格(2020-2031)8 地域別のアニメとマンガのフィギュア市場規模一覧
8.1 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上、2020 VS 2024 VS 2031
8.2 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上(2020-2031)
8.3 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの販売量(2020-2031)
8.4 北米
8.4.1 北米アニメとマンガのフィギュアの市場規模・予測(2020-2031)
8.4.2 国別の北米アニメとマンガのフィギュア市場規模シェア
8.5 ヨーロッパ
8.5.1 ヨーロッパアニメとマンガのフィギュア市場規模・予測(2020-2031)
8.5.2 国別のヨーロッパアニメとマンガのフィギュア市場規模シェア
8.6 アジア太平洋地域
8.6.1 アジア太平洋地域アニメとマンガのフィギュア市場規模・予測(2020-2031)
8.6.2 国・地域別のアジア太平洋地域アニメとマンガのフィギュア市場規模シェア
8.7 南米
8.7.1 南米アニメとマンガのフィギュアの市場規模・予測(2020-2031)
8.7.2 国別の南米アニメとマンガのフィギュア市場規模シェア
8.8 中東・アフリカ9 国別のアニメとマンガのフィギュア市場規模一覧
9.1 国別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの市場規模&CAGR、2020年VS 2024年VS 2031年
9.2 国別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上(2020-2031)
9.3 国別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの販売量(2020-2031)
9.4 米国
9.4.1 米国アニメとマンガのフィギュア市場規模(2020-2031)
9.4.2 製品別の米国販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.4.3 アプリケーション別の米国販売量市場のシェア、2024 VS 2031年
9.5 ヨーロッパ
9.5.1 ヨーロッパアニメとマンガのフィギュア市場規模(2020-2031)
9.5.2 製品別のヨーロッパアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.5.3 アプリケーション別のヨーロッパアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.6 中国
9.6.1 中国アニメとマンガのフィギュア市場規模(2020-2031)
9.6.2 製品別の中国アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.6.3 アプリケーション別の中国アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.7 日本
9.7.1 日本アニメとマンガのフィギュア市場規模(2020-2031)
9.7.2 製品別の日本アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.7.3 アプリケーション別の日本アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.8 韓国
9.8.1 韓国アニメとマンガのフィギュア市場規模(2020-2031)
9.8.2 製品別の韓国アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.8.3 アプリケーション別の韓国アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.9 東南アジア
9.9.1 東南アジアアニメとマンガのフィギュア市場規模(2020-2031)
9.9.2 製品別の東南アジアアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.9.3 アプリケーション別の東南アジアアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.10 インド
9.10.1 インドアニメとマンガのフィギュア市場規模(2020-2031)
9.10.2 製品別のインドアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.10.3 アプリケーション別のインドアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.11 中東・アフリカ
9.11.1 中東・アフリカアニメとマンガのフィギュア市場規模(2020-2031)
9.11.2 製品別の中東・アフリカアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.11.3 アプリケーション別の中東・アフリカアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年10 会社概要
10.1 Good Smile Company
10.1.1 Good Smile Company 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.1.2 Good Smile Company アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.1.3 Good Smile Company アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.1.4 Good Smile Company会社紹介と事業概要
10.1.5 Good Smile Company 最近の開発状況
10.2 MaxFactory
10.2.1 MaxFactory 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.2.2 MaxFactory アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.2.3 MaxFactory アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.2.4 MaxFactory会社紹介と事業概要
10.2.5 MaxFactory 最近の開発状況
10.3 ALTER
10.3.1 ALTER 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.3.2 ALTER アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.3.3 ALTER アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.3.4 ALTER会社紹介と事業概要
10.3.5 ALTER 最近の開発状況
10.4 Aniplex
10.4.1 Aniplex 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.4.2 Aniplex アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.4.3 Aniplex アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.4.4 Aniplex会社紹介と事業概要
10.4.5 Aniplex 最近の開発状況
10.5 Bandai
10.5.1 Bandai 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.5.2 Bandai アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.5.3 Bandai アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.5.4 Bandai会社紹介と事業概要
10.5.5 Bandai 最近の開発状況
10.6 Kaiyodo
10.6.1 Kaiyodo 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.6.2 Kaiyodo アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.6.3 Kaiyodo アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.6.4 Kaiyodo会社紹介と事業概要
10.6.5 Kaiyodo 最近の開発状況
10.7 Kotobukiya
10.7.1 Kotobukiya 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.7.2 Kotobukiya アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.7.3 Kotobukiya アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.7.4 Kotobukiya会社紹介と事業概要
10.7.5 Kotobukiya 最近の開発状況
10.8 Funko
10.8.1 Funko 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.8.2 Funko アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.8.3 Funko アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.8.4 Funko会社紹介と事業概要
10.8.5 Funko 最近の開発状況
10.9 Hasbro
10.9.1 Hasbro 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.9.2 Hasbro アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.9.3 Hasbro アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.9.4 Hasbro会社概要と主な事業内容
10.9.5 Hasbro 最近の開発状況
10.10 Mattel
10.10.1 Mattel 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.10.2 Mattel アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.10.3 Mattel アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.10.4 Mattel会社概要と主な事業内容
10.10.5 Mattel 最近の開発状況
10.11 Hot Toys
10.11.1 Hot Toys 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.11.2 Hot Toys アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.11.3 Hot Toys アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.11.4 Hot Toys会社概要と主な事業内容
10.11.5 Hot Toys 最近の開発状況
10.12 Sideshow Collectibles
10.12.1 Sideshow Collectibles 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.12.2 Sideshow Collectibles アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.12.3 Sideshow Collectibles アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.12.4 Sideshow Collectibles会社概要と主な事業内容
10.12.5 Sideshow Collectibles 最近の開発状況
10.13 POP MART
10.13.1 POP MART 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.13.2 POP MART アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション
10.13.3 POP MART アニメとマンガのフィギュア販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.13.4 POP MART会社概要と主な事業内容
10.13.5 POP MART 最近の開発状況11 結論12 付録
12.1 研究方法論
12.2 データソース
12.2.1 二次資料
12.2.2 一次資料
12.3 データ クロスバリデーション
12.4 免責事項
表の一覧 表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2020-2031、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社アニメとマンガのフィギュアの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社アニメとマンガのフィギュアの売上シェア、2020-2025、2024年のデータに基づきランキング 表 7. 世界の主要会社アニメとマンガのフィギュアの販売量(2020-2025、K Units)、2024年の売上に基づくランキング 表 8. 世界の主要会社アニメとマンガのフィギュアの販売量、2020-2025、2024年のデータに基づくランキング 表 9. 世界の主要会社アニメとマンガのフィギュアの平均販売価格(ASP)、(2020-2025)&(US$/Unit) 表 10. グローバルアニメとマンガのフィギュアのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 11. グローバルアニメとマンガのフィギュアの合併と買収、拡張計画 表 12. 主要会社のアニメとマンガのフィギュア製品タイプ 表 13. 主要会社の本社所在地と生産拠点 表 14. 2024年に主要会社の生産能力の推移と今後の計画 表 15. 中国の主要会社アニメとマンガのフィギュアの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 16. 中国の主要会社アニメとマンガのフィギュアの売上シェア、2020-2025 表 17. 中国の主要会社アニメとマンガのフィギュアの販売量(2020-2025、K Units)、2024年の売上に基づくランキング 表 18. 中国の主要会社アニメとマンガのフィギュアの販売量、2020-2025 表 19. 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの生産量と予測、2020 VS 2024 VS 2031年、(K Units) 表 20. 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの生産量(2020-2025、K Units) 表 21. 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの生産量予測、(2026-2031、K Units) 表 22. グローバルアニメとマンガのフィギュアの主な原材料の主要サプライヤー 表 23. グローバルアニメとマンガのフィギュアの代表的な顧客 表 24. アニメとマンガのフィギュア代表的なディストリビューター 表 25. 製品別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 26. アプリケーション別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 27. 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 28. 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上(2020-2031、百万米ドル) 表 29. 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの販売量(2020-2031、K Units) 表 30. 国別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 31. 国別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上(2020-2031、百万米ドル) 表 32. 国別のグローバルアニメとマンガのフィギュア売上の市場シェア(2020-2031) 表 33. 国別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの販売量(2020-2031、K Units) 表 34. 国別のグローバルアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア(2020-2031) 表 35. Good Smile Company 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 36. Good Smile Company アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 37. Good Smile Company アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 38. Good Smile Company会社紹介と事業概要 表 39. Good Smile Company 最近の開発状況 表 40. MaxFactory 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 41. MaxFactory アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 42. MaxFactory アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 43. MaxFactory会社紹介と事業概要 表 44. MaxFactory 最近の開発状況 表 45. ALTER 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 46. ALTER アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 47. ALTER アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 48. ALTER会社紹介と事業概要 表 49. ALTER 最近の開発状況 表 50. Aniplex 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 51. カAniplex アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 52. Aniplex アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 53. Aniplex会社紹介と事業概要 表 54. Aniplex 最近の開発状況 表 55. Bandai 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 56. Bandai アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 57. Bandai アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 58. Bandai会社紹介と事業概要 表 59. Bandai 最近の開発状況 表 60. Kaiyodo 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 61. Kaiyodo アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 62. Kaiyodo アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 63. Kaiyodo会社紹介と事業概要 表 64. Kaiyodo 最近の開発状況 表 65. Kotobukiya 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 66. Kotobukiya アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 67. Kotobukiya アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 68. Kotobukiya会社紹介と事業概要 表 69. Kotobukiya 最近の開発状況 表 70. Funko 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 71. Funko アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 72. Funko アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 73. Funko会社紹介と事業概要 表 74. Funko 最近の開発状況 表 75. Hasbro 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 76. Hasbro アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 77. Hasbro アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 78. Hasbro会社概要と主な事業内容 表 79. Hasbro 最近の開発状況 表 80. Mattel 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 81. Mattel アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 82. Mattel アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 83. Mattel会社概要と主な事業内容 表 84. Mattel 最近の開発状況 表 85. Hot Toys 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 86. Hot Toys アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 87. Hot Toys アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 88. Hot Toys会社概要と主な事業内容 表 89. Hot Toys 最近の開発状況 表 90. Sideshow Collectibles 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 91. Sideshow Collectibles アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 92. Sideshow Collectibles アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 93. Sideshow Collectibles会社概要と主な事業内容 表 94. Sideshow Collectibles 最近の開発状況 表 95. POP MART 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 96. POP MART アニメとマンガのフィギュア製品モデル、仕様、アプリケーション 表 97. POP MART アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 98. POP MART会社概要と主な事業内容 表 99. POP MART 最近の開発状況 表 100. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルアニメとマンガのフィギュアの売上、(百万米ドル)&(2020-2031) 図 3. グローバルアニメとマンガのフィギュアの販売量、(K Units)&(2020-2031) 図 4. グローバルアニメとマンガのフィギュアの平均販売価格(ASP)、(2020-2031)&(US$/Unit) 図 5. 中国アニメとマンガのフィギュアの売上、(百万米ドル)&(2020-2031) 図 6. 中国アニメとマンガのフィギュア販売量(K Units)&(2020-2031) 図 7. 中国アニメとマンガのフィギュアの平均販売価格(ASP)、(US$/Unit)&(2020-2031) 図 8. 世界における売上別の中国アニメとマンガのフィギュア市場シェア(2020-2031) 図 9. 販売量別の中国アニメとマンガのフィギュア市場規模(2020-2031) 図 10. 会社別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2024年 図 11. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2024年 図 12. グローバルアニメとマンガのフィギュアの生産能力、生産量、稼働率(2020-2031) 図 13. 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの生産能力市場シェア、2024 VS 2031 図 14. 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの生産量市場シェアと予測(2020-2031) 図 15. 産業チェーン 図 16. 調達モデル分析 図 17. アニメとマンガのフィギュア販売モデル 図 18. アニメとマンガのフィギュア販売チャネル:直販と流通 図 19. Gashapon 図 20. Carton Egg 図 21. Candy 図 22. Hanging Card 図 23. Finished PVC Coating 図 24. 製品別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上(2020-2031、百万米ドル) 図 25. 製品別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上市場シェア(2020-2031) 図 26. 製品別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの販売量(2020-2031、K Units) 図 27. 製品別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの販売量市場シェア(2020-2031) 図 28. 製品別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの平均販売価格(ASP)(2020-2031)、(US$/Unit) 図 29. Online Store 図 30. Offline Store 図 31. アプリケーション別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上(2020-2031、百万米ドル) 図 32. アプリケーション別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上市場シェア(2020-2031) 図 33. アプリケーション別のグローバルアニメとマンガのフィギュア販売量(2020-2031、K Units) 図 34. アプリケーション別のグローバルアニメとマンガのフィギュア販売量市場シェア(2020-2031) 図 35. アプリケーション別のグローバルアニメとマンガのフィギュア価格(2020-2031)、(US$/Unit) 図 36. 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの売上市場シェア(2020-2031) 図 37. 地域別のグローバルアニメとマンガのフィギュアの販売量市場シェア(2020-2031) 図 38. 北米アニメとマンガのフィギュアの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 39. 国別の北米アニメとマンガのフィギュア売上の市場シェア、2024年 図 40. ヨーロッパアニメとマンガのフィギュアの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 41. 国別のヨーロッパアニメとマンガのフィギュア売上の市場シェア、2024年 図 42. アジア太平洋地域アニメとマンガのフィギュアの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 43. 国・地域別のアジア太平洋地域アニメとマンガのフィギュア売上の市場シェア、2024年 図 44. 南米アニメとマンガのフィギュアの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 45. 国別の南米アニメとマンガのフィギュア売上の市場シェア、2024年 図 46. 中東・アフリカアニメとマンガのフィギュアの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 47. 米国販売量(2020-2031、K Units) 図 48. 製品別の米国販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 49. アプリケーション別の米国販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 50. ヨーロッパアニメとマンガのフィギュア販売量(2020-2031、K Units) 図 51. 製品別のヨーロッパアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 52. アプリケーション別のヨーロッパアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 53. 中国アニメとマンガのフィギュア販売量(2020-2031、K Units) 図 54. 製品別の中国アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 55. アプリケーション別の中国アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 56. 日本アニメとマンガのフィギュア販売量(2020-2031、K Units) 図 57. 製品別の日本アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 58. アプリケーション別の日本アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 59. 韓国アニメとマンガのフィギュア販売量(2020-2031、K Units) 図 60. 製品別の韓国アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 61. アプリケーション別の韓国アニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 62. 東南アジアアニメとマンガのフィギュア販売量(2020-2031、K Units) 図 63. 製品別の東南アジアアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 64. アプリケーション別の東南アジアアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 65. インドアニメとマンガのフィギュア販売量(2020-2031、K Units) 図 66. 製品別のインドアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 67. アプリケーション別のインドアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 68. 中東・アフリカアニメとマンガのフィギュア販売量(2020-2031、K Units) 図 69. 製品別の中東・アフリカアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 70. アプリケーション別の中東・アフリカアニメとマンガのフィギュア販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 71. インタビュイー 図 72. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 73. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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