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グローバルビデオゲームコントローラーのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
Video Game Controller - Global Top Players Market Share and Ranking 2024
発表日:2024-01-25
|産業カテゴリー:電子及び半導体業界
|ページ数:141
商品コード:753520
|レポート形式:PDF
|訪問回数:468 回
- 発表日:2024-01-25
- 産業カテゴリー:電子及び半導体業界
- ページ数:141
- 商品コード:753520
- レポート形式:PDF
- 訪問回数:468 回
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- English Contents
- 委託調査
- 研究方法
YH Researchによるとのグローバルビデオゲームコントローラーの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国ビデオゲームコントローラーの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国のビデオゲームコントローラー市場は、2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、For PCsは %で成長し、市場全体の %を占め、For Consolesは %で成長する。 このレポートはのグローバルビデオゲームコントローラーの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のビデオゲームコントローラーの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、ビデオゲームコントローラーの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2023年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:K Units & 百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルビデオゲームコントローラーの市場規模、2019年から2024年の歴史データ、2025年から2030年の予測データ、(百万米ドル & K Units) (2)会社別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル & K Units) (3)会社別の中国ビデオゲームコントローラーの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル & K Units) (4)グローバルビデオゲームコントローラーの主要消費地域、消費量、売上および需要構造 (5)グローバルビデオゲームコントローラーの主要生産地域、生産能力、生産量、前年比成長率 (6)ビデオゲームコントローラー産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Nintendo Sony Microsoft Sega Atari SNES SteelSeries Logitech MOGA Mad Catz 製品別の市場セグメント: Wired Video Game Controllers Wireless Video Game Controllers アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 For PCs For Consoles Other 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:ビデオゲームコントローラー製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格、中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルビデオゲームコントローラーの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2019~2024) 第3章:中国ビデオゲームコントローラーの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2019~2024) 第4章:ビデオゲームコントローラーの世界主要な生産地域、パーセントとCAGR(2019~2030) 第5章:ビデオゲームコントローラー産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第11章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 ビデオゲームコントローラーの定義
1.2 グローバルビデオゲームコントローラーの市場規模と予測
1.2.1 売上別のグローバルビデオゲームコントローラーの市場規模(2019-2030)
1.2.2 販売量別のグローバルビデオゲームコントローラーの市場規模(2019-2030)
1.2.3 グローバルビデオゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)(2019-2030)
1.3 中国ビデオゲームコントローラーの市場規模・予測
1.3.1 売上別の中国ビデオゲームコントローラー市場規模(2019-2030)
1.3.2 販売量別の中国ビデオゲームコントローラー市場規模(2019-2030)
1.3.3 中国ビデオゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)(2019-2030)
1.4 世界における中国ビデオゲームコントローラーの市場シェア
1.4.1 世界における売上別の中国ビデオゲームコントローラー市場シェア(2019~2030)
1.4.2 世界市場における販売量別の中国ビデオゲームコントローラー市場シェア(2019~2030)
1.4.3 ビデオゲームコントローラーの市場規模、中国VS世界(2019-2030)
1.5 ビデオゲームコントローラー市場ダイナミックス
1.5.1 ビデオゲームコントローラーの市場ドライバ
1.5.2 ビデオゲームコントローラー市場の制約
1.5.3 ビデオゲームコントローラー業界動向
1.5.4 ビデオゲームコントローラー産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界ビデオゲームコントローラー売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 会社別の世界ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア(2019~2024)
2.3 会社別のビデオゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)、2019~2024
2.4 グローバルビデオゲームコントローラーのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.5 グローバルビデオゲームコントローラーの市場集中度
2.6 グローバルビデオゲームコントローラーの合併と買収、拡張計画
2.7 主要会社のビデオゲームコントローラー製品タイプ
2.8 主要会社の本社と生産拠点
2.9 主要会社の生産能力の推移と今後の計画3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国ビデオゲームコントローラー売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 ビデオゲームコントローラーの販売量における中国の主要会社市場シェア(2019~2024)
3.3 中国ビデオゲームコントローラーのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 世界の生産地域
4.1 グローバルビデオゲームコントローラーの生産能力、生産量、稼働率(2019~2030)
4.2 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの生産能力
4.3 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの生産量と予測、2019年 VS 2023年 VS 2030年
4.4 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの生産量(2019~2030)
4.5 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの生産量市場シェアと予測(2019-2030)5 産業チェーン分析
5.1 ビデオゲームコントローラー産業チェーン
5.2 上流産業分析
5.2.1 ビデオゲームコントローラーの主な原材料
5.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
5.3 中流産業分析
5.4 下流産業分析
5.5 生産モード
5.6 ビデオゲームコントローラー調達モデル
5.7 ビデオゲームコントローラー業界の販売モデルと販売チャネル
5.7.1 ビデオゲームコントローラー販売モデル
5.7.2 ビデオゲームコントローラー代表的なディストリビューター6 製品別のビデオゲームコントローラー一覧
6.1 ビデオゲームコントローラー分類
6.1.1 Wired Video Game Controllers
6.1.2 Wireless Video Game Controllers
6.2 製品別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
6.3 製品別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上(2019~2030)
6.4 製品別のグローバルビデオゲームコントローラーの販売量(2019~2030)
6.5 製品別のグローバルビデオゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)(2019~2030)7 アプリケーション別のビデオゲームコントローラー一覧
7.1 ビデオゲームコントローラーアプリケーション
7.1.1 For PCs
7.1.2 For Consoles
7.1.3 Other
7.2 アプリケーション別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030
7.3 アプリケーション別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上(2019~2030)
7.4 アプリケーション別のグローバルビデオゲームコントローラー販売量(2019~2030)
7.5 アプリケーション別のグローバルビデオゲームコントローラー価格(2019~2030)8 地域別のビデオゲームコントローラー市場規模一覧
8.1 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上、2019 VS 2023 VS 2030
8.2 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上(2019~2030)
8.3 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの販売量(2019~2030)
8.4 北米
8.4.1 北米ビデオゲームコントローラーの市場規模・予測(2019~2030)
8.4.2 国別の北米ビデオゲームコントローラー市場規模シェア
8.5 ヨーロッパ
8.5.1 ヨーロッパビデオゲームコントローラー市場規模・予測(2019~2030)
8.5.2 国別のヨーロッパビデオゲームコントローラー市場規模シェア
8.6 アジア太平洋地域
8.6.1 アジア太平洋地域ビデオゲームコントローラー市場規模・予測(2019~2030)
8.6.2 国・地域別のアジア太平洋地域ビデオゲームコントローラー市場規模シェア
8.7 南米
8.7.1 南米ビデオゲームコントローラーの市場規模・予測(2019~2030)
8.7.2 国別の南米ビデオゲームコントローラー市場規模シェア
8.8 中東・アフリカ9 国別のビデオゲームコントローラー市場規模一覧
9.1 国別のグローバルビデオゲームコントローラーの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
9.2 国別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上(2019~2030)
9.3 国別のグローバルビデオゲームコントローラーの販売量(2019~2030)
9.4 米国
9.4.1 米国ビデオゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.4.2 製品別の米国販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.4.3 "アプリケーション別の米国販売量市場のシェア、2023年 VS 2030年
9.5 ヨーロッパ
9.5.1 ヨーロッパビデオゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.5.2 製品別のヨーロッパビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.5.3 アプリケーション別のヨーロッパビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.6 中国
9.6.1 中国ビデオゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.6.2 製品別の中国ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.6.3 アプリケーション別の中国ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.7 日本
9.7.1 日本ビデオゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.7.2 製品別の日本ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.7.3 アプリケーション別の日本ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.8 韓国
9.8.1 韓国ビデオゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.8.2 製品別の韓国ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.8.3 アプリケーション別の韓国ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.9 東南アジア
9.9.1 東南アジアビデオゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.9.2 製品別の東南アジアビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.9.3 アプリケーション別の東南アジアビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.10 インド
9.10.1 インドビデオゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.10.2 製品別のインドビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023 VS 2030年
9.10.3 アプリケーション別のインドビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023 VS 2030年
9.11 中東・アフリカ
9.11.1 中東・アフリカビデオゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.11.2 製品別の中東・アフリカビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.11.3 アプリケーション別の中東・アフリカビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023 VS 2030年10 会社概要
10.1 Nintendo
10.1.1 Nintendo 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.1.2 Nintendo ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.1.3 Nintendo ビデオゲームコントローラー販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.1.4 Nintendo 会社紹介と事業概要
10.1.5 Nintendo 最近の開発状況
10.2 Sony
10.2.1 Sony 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.2.2 Sony ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.2.3 Sony ビデオゲームコントローラー販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.2.4 Sony 会社紹介と事業概要
10.2.5 Sony 最近の開発状況
10.3 Microsoft
10.3.1 Microsoft 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.3.2 Microsoft ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.3.3 Microsoft ビデオゲームコントローラー販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.3.4 Microsoft 会社紹介と事業概要
10.3.5 Microsoft 最近の開発状況
10.4 Sega
10.4.1 Sega 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.4.2 Sega ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.4.3 Sega ビデオゲームコントローラー販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.4.4 Sega 会社紹介と事業概要
10.4.5 Sega 最近の開発状況
10.5 Atari
10.5.1 Atari 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.5.2 Atari ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.5.3 Atari ビデオゲームコントローラー販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.5.4 Atari 会社紹介と事業概要
10.5.5 Atari 最近の開発状況
10.6 SNES
10.6.1 SNES 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.6.2 SNES ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.6.3 SNES ビデオゲームコントローラー販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.6.4 SNES 会社紹介と事業概要
10.6.5 SNES 最近の開発状況
10.7 SteelSeries
10.7.1 SteelSeries 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.7.2 SteelSeries ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.7.3 SteelSeries ビデオゲームコントローラー販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.7.4 SteelSeries 会社紹介と事業概要
10.7.5 SteelSeries 最近の開発状況
10.8 Logitech
10.8.1 Logitech 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.8.2 Logitech ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.8.3 Logitech ビデオゲームコントローラー販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.8.4 Logitech 会社紹介と事業概要
10.8.5 Logitech 最近の開発状況
10.9 MOGA
10.9.1 MOGA 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.9.2 MOGA ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.9.3 MOGA ビデオゲームコントローラー販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.9.4 MOGA 会社紹介と事業概要
10.9.5 MOGA 最近の開発状況
10.10 Mad Catz
10.10.1 Mad Catz 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.10.2 Mad Catz ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.10.3 Mad Catz ビデオゲームコントローラー販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.10.4 Mad Catz 会社紹介と事業概要
10.10.5 Mad Catz 最近の開発状況11 結論12 付録
12.1 研究方法論
12.2 データソース
12.2.1 二次資料
12.2.2 一次資料
12.3 データ クロスバリデーション
12.4 免責事項
表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2019-2030、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社ビデオゲームコントローラーの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社ビデオゲームコントローラーの売上シェア、2019-2024、2023年のデータに基づきランキング 表 7. 世界の主要会社ビデオゲームコントローラーの販売量(2019~2024、K Units)、2023年の売上に基づくランキング 表 8. 世界の主要会社ビデオゲームコントローラーの販売量、2019-2024、2023年のデータに基づくランキング 表 9. 世界の主要会社ビデオゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)、(2019~2024)&(USD/Unit) 表 10. グローバルビデオゲームコントローラーのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 11. グローバルビデオゲームコントローラーの合併と買収、拡張計画 表 12. 主要会社のビデオゲームコントローラー製品タイプ 表 13. 主要会社の本社所在地と生産拠点 表 14. 2023年に主要会社の生産能力の推移と今後の計画 表 15. 中国の主要会社ビデオゲームコントローラーの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 16. 中国の主要会社ビデオゲームコントローラーの売上シェア、2019-2024 表 17. 中国の主要会社ビデオゲームコントローラーの販売量(2019~2024、K Units)、2023年の売上に基づくランキング 表 18. 中国の主要会社ビデオゲームコントローラーの販売量、2019-2024 表 19. 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの生産量と予測、2019年 VS 2023年 VS 2030年、(K Units) 表 20. 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの生産量(2019~2024、K Units) 表 21. 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの生産量予測、(2024-2030、K Units) 表 22. グローバルビデオゲームコントローラーの主な原材料の主要サプライヤー 表 23. グローバルビデオゲームコントローラーの代表的な顧客 表 24. ビデオゲームコントローラー代表的なディストリビューター 表 25. 製品別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 26. アプリケーション別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 27. 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 28. 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 29. 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 表 30. 国別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 31. 国別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 32. 国別のグローバルビデオゲームコントローラー売上の市場シェア(2019~2030) 表 33. 国別のグローバルビデオゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 表 34. 国別のグローバルビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア(2019~2030) 表 35. Nintendo 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 36. Nintendo ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 37. Nintendo ビデオゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 38. Nintendo 会社紹介と事業概要 表 39. Nintendo 最近の開発状況 表 40. Sony 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 41. Sony ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 42. Sony ビデオゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 43. Sony 会社紹介と事業概要 表 44. Sony 最近の開発状況 表 45. Microsoft 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 46. Microsoft ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 47. Microsoft ビデオゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 48. Microsoft 会社紹介と事業概要 表 49. Microsoft 最近の開発状況 表 50. Sega 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 51. Sega ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 52. Sega ビデオゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 53. Sega 会社紹介と事業概要 表 54. Sega 最近の開発状況 表 55. Atari 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 56. Atari ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 57. Atari ビデオゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 58. Atari 会社紹介と事業概要 表 59. Atari 最近の開発状況 表 60. SNES 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 61. SNES ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 62. SNES ビデオゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 63. SNES 会社紹介と事業概要 表 64. SNES 最近の開発状況 表 65. SteelSeries 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 66. SteelSeries ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 67. SteelSeries ビデオゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 68. SteelSeries 会社紹介と事業概要 表 69. SteelSeries 最近の開発状況 表 70. Logitech 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 71. Logitech ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 72. Logitech ビデオゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 73. Logitech 会社紹介と事業概要 表 74. Logitech 最近の開発状況 表 75. MOGA 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 76. MOGA ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 77. MOGA ビデオゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 78. MOGA 会社紹介と事業概要 表 79. MOGA 最近の開発状況 表 80. Mad Catz 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 81. Mad Catz ビデオゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 82. Mad Catz ビデオゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 83. Mad Catz 会社紹介と事業概要 表 84. Mad Catz 最近の開発状況 表 85. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルビデオゲームコントローラーの売上、(百万米ドル)&(2019-2030) 図 3. グローバルビデオゲームコントローラーの販売量、(K Units)&(2019-2030) 図 4. グローバルビデオゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)、(2019-2030)&(USD/Unit) 図 5. 中国ビデオゲームコントローラーの売上、(百万米ドル)&(2019-2030) 図 6. 中国ビデオゲームコントローラー販売量(K Units)&(2019-2030) 図 7. 中国ビデオゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)、(USD/Unit)&(2019-2030) 図 8. 世界における売上別の中国ビデオゲームコントローラー市場シェア(2019-2030) 図 9. 販売量別の中国ビデオゲームコントローラー市場規模(2019~2030) 図 10. 会社別のグローバルビデオゲームコントローラーの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年 図 11. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2023年 図 12. グローバルビデオゲームコントローラーの生産能力、生産量、稼働率(2019~2030) 図 13. 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの生産能力市場シェア、2023年 VS 2030年 図 14. 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの生産量市場シェアと予測(2019-2030) 図 15. 産業チェーン 図 16. 調達モデル分析 図 17. ビデオゲームコントローラー販売モデル 図 18. ビデオゲームコントローラー販売チャネル:直販と流通 図 19. Wired Video Game Controllers 図 20. Wireless Video Game Controllers 図 21. 製品別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 22. 製品別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上市場シェア(2019~2030) 図 23. 製品別のグローバルビデオゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 図 24. 製品別のグローバルビデオゲームコントローラーの販売量市場シェア(2019~2030) 図 25. 製品別のグローバルビデオゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)(2019~2030)、(USD/Unit) 図 26. For PCs 図 27. For Consoles 図 28. Other 図 29. アプリケーション別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 30. アプリケーション別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上市場シェア(2019~2030) 図 31. アプリケーション別のグローバルビデオゲームコントローラー販売量(2019~2030、K Units) 図 32. アプリケーション別のグローバルビデオゲームコントローラー販売量市場シェア(2019~2030) 図 33. アプリケーション別のグローバルビデオゲームコントローラー価格(2019~2030)、(USD/Unit) 図 34. 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの売上市場シェア(2019~2030) 図 35. 地域別のグローバルビデオゲームコントローラーの販売量市場シェア(2019~2030) 図 36. 北米ビデオゲームコントローラーの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 37. 国別の北米ビデオゲームコントローラー売上の市場シェア、2023年 図 38. ヨーロッパビデオゲームコントローラーの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 39. 国別のヨーロッパビデオゲームコントローラー売上の市場シェア、2023年 図 40. アジア太平洋地域ビデオゲームコントローラーの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 41. 国・地域別のアジア太平洋地域ビデオゲームコントローラー売上の市場シェア、2023年 図 42. 南米ビデオゲームコントローラーの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 43. 国別の南米ビデオゲームコントローラー売上の市場シェア、2023年 図 44. 中東・アフリカビデオゲームコントローラーの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 45. 米国販売量(2019~2030、K Units) 図 46. 製品別の米国販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 47. アプリケーション別の米国販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 48. ヨーロッパビデオゲームコントローラー販売量(2019~2030、K Units) 図 49. 製品別のヨーロッパビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 50. アプリケーション別のヨーロッパビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 51. 中国ビデオゲームコントローラー販売量(2019~2030、K Units) 図 52. 製品別の中国ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 53. アプリケーション別の中国ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 54. 日本ビデオゲームコントローラー販売量(2019~2030、K Units) 図 55. 製品別の日本ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 56. アプリケーション別の日本ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 57. 韓国ビデオゲームコントローラー販売量(2019~2030、K Units) 図 58. 製品別の韓国ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 59. アプリケーション別の韓国ビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 60. 東南アジアビデオゲームコントローラー販売量(2019~2030、K Units) 図 61. 製品別の東南アジアビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年VS 2030年 図 62. アプリケーション別の東南アジアビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年VS 2030年 図 63. インドビデオゲームコントローラー販売量(2019~2030、K Units) 図 64. 製品別のインドビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023 VS 2030年 図 65. アプリケーション別のインドビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023 VS 2030年 図 66. 中東・アフリカビデオゲームコントローラー販売量(2019~2030、K Units) 図 67. 製品別の中東・アフリカビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 68. アプリケーション別の中東・アフリカビデオゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023 VS 2030年 図 69. インタビュイー 図 70. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 71. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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