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グローバルパズルアーケードゲーム機のトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
Puzzle Arcade Games Machine - Global Top Players Market Share and Ranking 2024
発表日:2024-01-10
|産業カテゴリー:消費財
|ページ数:138
商品コード:620690
|レポート形式:PDF
|訪問回数:285 回
- 発表日:2024-01-10
- 産業カテゴリー:消費財
- ページ数:138
- 商品コード:620690
- レポート形式:PDF
- 訪問回数:285 回
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- English Contents
- 委託調査
- 研究方法
YH Researchによるとのグローバルパズルアーケードゲーム機の市場は2023年の41百万米ドルから2030年には52百万米ドルに成長し、2024年から2030年の間にCAGRは3.4%になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国パズルアーケードゲーム機の市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国のパズルアーケードゲーム機市場は、2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Amusement Arcadesは %で成長し、市場全体の %を占め、Commercial Placeは %で成長する。 このレポートはのグローバルパズルアーケードゲーム機の現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のパズルアーケードゲーム機の市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、パズルアーケードゲーム機の世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2023年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:K Units & 百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルパズルアーケードゲーム機の市場規模、2019年から2024年の歴史データ、2025年から2030年の予測データ、(百万米ドル & K Units) (2)会社別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル & K Units) (3)会社別の中国パズルアーケードゲーム機の売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル & K Units) (4)グローバルパズルアーケードゲーム機の主要消費地域、消費量、売上および需要構造 (5)グローバルパズルアーケードゲーム機の主要生産地域、生産能力、生産量、前年比成長率 (6)パズルアーケードゲーム機産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 BANDAI NAMCO Holdings Raw Thrills UNIS Technology Taito Corporation (Square Enix Holdings) Dream Arcades Bespoke Arcades Rec Room Masters 製品別の市場セグメント: Stand-alone Multiplayer Mode アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Amusement Arcades Commercial Place 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:パズルアーケードゲーム機製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格、中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルパズルアーケードゲーム機の主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2019~2024) 第3章:中国パズルアーケードゲーム機の主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2019~2024) 第4章:パズルアーケードゲーム機の世界主要な生産地域、パーセントとCAGR(2019~2030) 第5章:パズルアーケードゲーム機産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第11章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 パズルアーケードゲーム機の定義
1.2 グローバルパズルアーケードゲーム機の市場規模と予測
1.2.1 売上別のグローバルパズルアーケードゲーム機の市場規模(2019-2030)
1.2.2 販売量別のグローバルパズルアーケードゲーム機の市場規模(2019-2030)
1.2.3 グローバルパズルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)(2019-2030)
1.3 中国パズルアーケードゲーム機の市場規模・予測
1.3.1 売上別の中国パズルアーケードゲーム機市場規模(2019-2030)
1.3.2 販売量別の中国パズルアーケードゲーム機市場規模(2019-2030)
1.3.3 中国パズルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)(2019-2030)
1.4 世界における中国パズルアーケードゲーム機の市場シェア
1.4.1 世界における売上別の中国パズルアーケードゲーム機市場シェア(2019~2030)
1.4.2 世界市場における販売量別の中国パズルアーケードゲーム機市場シェア(2019~2030)
1.4.3 パズルアーケードゲーム機の市場規模、中国VS世界(2019-2030)
1.5 パズルアーケードゲーム機市場ダイナミックス
1.5.1 パズルアーケードゲーム機の市場ドライバ
1.5.2 パズルアーケードゲーム機市場の制約
1.5.3 パズルアーケードゲーム機業界動向
1.5.4 パズルアーケードゲーム機産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界パズルアーケードゲーム機売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 会社別の世界パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア(2019~2024)
2.3 会社別のパズルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)、2019~2024
2.4 グローバルパズルアーケードゲーム機のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.5 グローバルパズルアーケードゲーム機の市場集中度
2.6 グローバルパズルアーケードゲーム機の合併と買収、拡張計画
2.7 主要会社のパズルアーケードゲーム機製品タイプ
2.8 主要会社の本社と生産拠点
2.9 主要会社の生産能力の推移と今後の計画3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国パズルアーケードゲーム機売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 パズルアーケードゲーム機の販売量における中国の主要会社市場シェア(2019~2024)
3.3 中国パズルアーケードゲーム機のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 世界の生産地域
4.1 グローバルパズルアーケードゲーム機の生産能力、生産量、稼働率(2019~2030)
4.2 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の生産能力
4.3 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の生産量と予測、2019年 VS 2023年 VS 2030年
4.4 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の生産量(2019~2030)
4.5 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の生産量市場シェアと予測(2019-2030)5 産業チェーン分析
5.1 パズルアーケードゲーム機産業チェーン
5.2 上流産業分析
5.2.1 パズルアーケードゲーム機の主な原材料
5.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
5.3 中流産業分析
5.4 下流産業分析
5.5 生産モード
5.6 パズルアーケードゲーム機調達モデル
5.7 パズルアーケードゲーム機業界の販売モデルと販売チャネル
5.7.1 パズルアーケードゲーム機販売モデル
5.7.2 パズルアーケードゲーム機代表的なディストリビューター6 製品別のパズルアーケードゲーム機一覧
6.1 パズルアーケードゲーム機分類
6.1.1 Stand-alone
6.1.2 Multiplayer Mode
6.2 製品別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
6.3 製品別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上(2019~2030)
6.4 製品別のグローバルパズルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030)
6.5 製品別のグローバルパズルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)(2019~2030)7 アプリケーション別のパズルアーケードゲーム機一覧
7.1 パズルアーケードゲーム機アプリケーション
7.1.1 Amusement Arcades
7.1.2 Commercial Place
7.2 アプリケーション別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030
7.3 アプリケーション別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上(2019~2030)
7.4 アプリケーション別のグローバルパズルアーケードゲーム機販売量(2019~2030)
7.5 アプリケーション別のグローバルパズルアーケードゲーム機価格(2019~2030)8 地域別のパズルアーケードゲーム機市場規模一覧
8.1 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上、2019 VS 2023 VS 2030
8.2 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上(2019~2030)
8.3 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030)
8.4 北米
8.4.1 北米パズルアーケードゲーム機の市場規模・予測(2019~2030)
8.4.2 国別の北米パズルアーケードゲーム機市場規模シェア
8.5 ヨーロッパ
8.5.1 ヨーロッパパズルアーケードゲーム機市場規模・予測(2019~2030)
8.5.2 国別のヨーロッパパズルアーケードゲーム機市場規模シェア
8.6 アジア太平洋地域
8.6.1 アジア太平洋地域パズルアーケードゲーム機市場規模・予測(2019~2030)
8.6.2 国・地域別のアジア太平洋地域パズルアーケードゲーム機市場規模シェア
8.7 南米
8.7.1 南米パズルアーケードゲーム機の市場規模・予測(2019~2030)
8.7.2 国別の南米パズルアーケードゲーム機市場規模シェア
8.8 中東・アフリカ9 国別のパズルアーケードゲーム機市場規模一覧
9.1 国別のグローバルパズルアーケードゲーム機の市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
9.2 国別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上(2019~2030)
9.3 国別のグローバルパズルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030)
9.4 米国
9.4.1 米国パズルアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.4.2 製品別の米国販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.4.3 "アプリケーション別の米国販売量市場のシェア、2023年 VS 2030年
9.5 ヨーロッパ
9.5.1 ヨーロッパパズルアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.5.2 製品別のヨーロッパパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.5.3 アプリケーション別のヨーロッパパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.6 中国
9.6.1 中国パズルアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.6.2 製品別の中国パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.6.3 アプリケーション別の中国パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.7 日本
9.7.1 日本パズルアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.7.2 製品別の日本パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.7.3 アプリケーション別の日本パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.8 韓国
9.8.1 韓国パズルアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.8.2 製品別の韓国パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.8.3 アプリケーション別の韓国パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.9 東南アジア
9.9.1 東南アジアパズルアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.9.2 製品別の東南アジアパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.9.3 アプリケーション別の東南アジアパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.10 インド
9.10.1 インドパズルアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.10.2 製品別のインドパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年
9.10.3 アプリケーション別のインドパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年
9.11 中東・アフリカ
9.11.1 中東・アフリカパズルアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.11.2 製品別の中東・アフリカパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.11.3 アプリケーション別の中東・アフリカパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年10 会社概要
10.1 BANDAI NAMCO Holdings
10.1.1 BANDAI NAMCO Holdings 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.1.2 BANDAI NAMCO Holdings パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.1.3 BANDAI NAMCO Holdings パズルアーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.1.4 BANDAI NAMCO Holdings 会社紹介と事業概要
10.1.5 BANDAI NAMCO Holdings 最近の開発状況
10.2 Raw Thrills
10.2.1 Raw Thrills 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.2.2 Raw Thrills パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.2.3 Raw Thrills パズルアーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.2.4 Raw Thrills 会社紹介と事業概要
10.2.5 Raw Thrills 最近の開発状況
10.3 UNIS Technology
10.3.1 UNIS Technology 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.3.2 UNIS Technology パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.3.3 UNIS Technology パズルアーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.3.4 UNIS Technology 会社紹介と事業概要
10.3.5 UNIS Technology 最近の開発状況
10.4 Taito Corporation (Square Enix Holdings)
10.4.1 Taito Corporation (Square Enix Holdings) 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.4.2 Taito Corporation (Square Enix Holdings) パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.4.3 Taito Corporation (Square Enix Holdings) パズルアーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.4.4 Taito Corporation (Square Enix Holdings) 会社紹介と事業概要
10.4.5 Taito Corporation (Square Enix Holdings) 最近の開発状況
10.5 Dream Arcades
10.5.1 Dream Arcades 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.5.2 Dream Arcades パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.5.3 Dream Arcades パズルアーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.5.4 Dream Arcades 会社紹介と事業概要
10.5.5 Dream Arcades 最近の開発状況
10.6 Bespoke Arcades
10.6.1 Bespoke Arcades 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.6.2 Bespoke Arcades パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.6.3 Bespoke Arcades パズルアーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.6.4 Bespoke Arcades 会社紹介と事業概要
10.6.5 Bespoke Arcades 最近の開発状況
10.7 Rec Room Masters
10.7.1 Rec Room Masters 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.7.2 Rec Room Masters パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.7.3 Rec Room Masters パズルアーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.7.4 Rec Room Masters 会社紹介と事業概要
10.7.5 Rec Room Masters 最近の開発状況11 結論12 付録
12.1 研究方法論
12.2 データソース
12.2.1 二次資料
12.2.2 一次資料
12.3 データ クロスバリデーション
12.4 免責事項
表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2019-2030、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社パズルアーケードゲーム機の売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社パズルアーケードゲーム機の売上シェア、2019-2024、2023年のデータに基づきランキング 表 7. 世界の主要会社パズルアーケードゲーム機の販売量(2019~2024、K Units)、2023年の売上に基づくランキング 表 8. 世界の主要会社パズルアーケードゲーム機の販売量、2019-2024、2023年のデータに基づくランキング 表 9. 世界の主要会社パズルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)、(2019~2024)&(US$/Unit) 表 10. グローバルパズルアーケードゲーム機のメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 11. グローバルパズルアーケードゲーム機の合併と買収、拡張計画 表 12. 主要会社のパズルアーケードゲーム機製品タイプ 表 13. 主要会社の本社所在地と生産拠点 表 14. 2023年に主要会社の生産能力の推移と今後の計画 表 15. 中国の主要会社パズルアーケードゲーム機の売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 16. 中国の主要会社パズルアーケードゲーム機の売上シェア、2019-2024 表 17. 中国の主要会社パズルアーケードゲーム機の販売量(2019~2024、K Units)、2023年の売上に基づくランキング 表 18. 中国の主要会社パズルアーケードゲーム機の販売量、2019-2024 表 19. 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の生産量と予測、2019年 VS 2023年 VS 2030年、(K Units) 表 20. 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の生産量(2019~2024、K Units) 表 21. 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の生産量予測、(2024-2030、K Units) 表 22. グローバルパズルアーケードゲーム機の主な原材料の主要サプライヤー 表 23. グローバルパズルアーケードゲーム機の代表的な顧客 表 24. パズルアーケードゲーム機代表的なディストリビューター 表 25. 製品別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 26. アプリケーション別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 27. 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 28. 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上(2019~2030、百万米ドル) 表 29. 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030、K Units) 表 30. 国別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 31. 国別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上(2019~2030、百万米ドル) 表 32. 国別のグローバルパズルアーケードゲーム機売上の市場シェア(2019~2030) 表 33. 国別のグローバルパズルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030、K Units) 表 34. 国別のグローバルパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア(2019~2030) 表 35. BANDAI NAMCO Holdings 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 36. BANDAI NAMCO Holdings パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション 表 37. BANDAI NAMCO Holdings パズルアーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 38. BANDAI NAMCO Holdings 会社紹介と事業概要 表 39. BANDAI NAMCO Holdings 最近の開発状況 表 40. Raw Thrills 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 41. Raw Thrills パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション 表 42. Raw Thrills パズルアーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 43. Raw Thrills 会社紹介と事業概要 表 44. Raw Thrills 最近の開発状況 表 45. UNIS Technology 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 46. UNIS Technology パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション 表 47. UNIS Technology パズルアーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 48. UNIS Technology 会社紹介と事業概要 表 49. UNIS Technology 最近の開発状況 表 50. Taito Corporation (Square Enix Holdings) 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 51. Taito Corporation (Square Enix Holdings) パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション 表 52. Taito Corporation (Square Enix Holdings) パズルアーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 53. Taito Corporation (Square Enix Holdings) 会社紹介と事業概要 表 54. Taito Corporation (Square Enix Holdings) 最近の開発状況 表 55. Dream Arcades 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 56. Dream Arcades パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション 表 57. Dream Arcades パズルアーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 58. Dream Arcades 会社紹介と事業概要 表 59. Dream Arcades 最近の開発状況 表 60. Bespoke Arcades 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 61. Bespoke Arcades パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション 表 62. Bespoke Arcades パズルアーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 63. Bespoke Arcades 会社紹介と事業概要 表 64. Bespoke Arcades 最近の開発状況 表 65. Rec Room Masters 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 66. Rec Room Masters パズルアーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション 表 67. Rec Room Masters パズルアーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 68. Rec Room Masters 会社紹介と事業概要 表 69. Rec Room Masters 最近の開発状況 表 70. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルパズルアーケードゲーム機の売上、(百万米ドル)&(2019-2030) 図 3. グローバルパズルアーケードゲーム機の販売量、(K Units)&(2019-2030) 図 4. グローバルパズルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)、(2019-2030)&(US$/Unit) 図 5. 中国パズルアーケードゲーム機の売上、(百万米ドル)&(2019-2030) 図 6. 中国パズルアーケードゲーム機販売量(K Units)&(2019-2030) 図 7. 中国パズルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)、(US$/Unit)&(2019-2030) 図 8. 世界における売上別の中国パズルアーケードゲーム機市場シェア(2019-2030) 図 9. 販売量別の中国パズルアーケードゲーム機市場規模(2019~2030) 図 10. 会社別のグローバルパズルアーケードゲーム機の市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年 図 11. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2023年 図 12. グローバルパズルアーケードゲーム機の生産能力、生産量、稼働率(2019~2030) 図 13. 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の生産能力市場シェア、2023年 VS 2030年 図 14. 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の生産量市場シェアと予測(2019-2030) 図 15. 産業チェーン 図 16. 調達モデル分析 図 17. パズルアーケードゲーム機販売モデル 図 18. パズルアーケードゲーム機販売チャネル:直販と流通 図 19. Stand-alone 図 20. Multiplayer Mode 図 21. 製品別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 22. 製品別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上市場シェア(2019~2030) 図 23. 製品別のグローバルパズルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030、K Units) 図 24. 製品別のグローバルパズルアーケードゲーム機の販売量市場シェア(2019~2030) 図 25. 製品別のグローバルパズルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)(2019~2030)、(US$/Unit) 図 26. Amusement Arcades 図 27. Commercial Place 図 28. アプリケーション別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 29. アプリケーション別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上市場シェア(2019~2030) 図 30. アプリケーション別のグローバルパズルアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units) 図 31. アプリケーション別のグローバルパズルアーケードゲーム機販売量市場シェア(2019~2030) 図 32. アプリケーション別のグローバルパズルアーケードゲーム機価格(2019~2030)、(US$/Unit) 図 33. 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の売上市場シェア(2019~2030) 図 34. 地域別のグローバルパズルアーケードゲーム機の販売量市場シェア(2019~2030) 図 35. 北米パズルアーケードゲーム機の売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 36. 国別の北米パズルアーケードゲーム機売上の市場シェア、2023年 図 37. ヨーロッパパズルアーケードゲーム機の売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 38. 国別のヨーロッパパズルアーケードゲーム機売上の市場シェア、2023年 図 39. アジア太平洋地域パズルアーケードゲーム機の売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 40. 国・地域別のアジア太平洋地域パズルアーケードゲーム機売上の市場シェア、2023年 図 41. 南米パズルアーケードゲーム機の売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 42. 国別の南米パズルアーケードゲーム機売上の市場シェア、2023年 図 43. 中東・アフリカパズルアーケードゲーム機の売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 44. 米国販売量(2019~2030、K Units) 図 45. 製品別の米国販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 46. アプリケーション別の米国販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 47. ヨーロッパパズルアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units) 図 48. 製品別のヨーロッパパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 49. アプリケーション別のヨーロッパパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 50. 中国パズルアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units) 図 51. 製品別の中国パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 52. アプリケーション別の中国パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 53. 日本パズルアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units) 図 54. 製品別の日本パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 55. アプリケーション別の日本パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 56. 韓国パズルアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units) 図 57. 製品別の韓国パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 58. アプリケーション別の韓国パズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 59. 東南アジアパズルアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units) 図 60. 製品別の東南アジアパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年VS 2030年 図 61. アプリケーション別の東南アジアパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年VS 2030年 図 62. インドパズルアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units) 図 63. 製品別のインドパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年 図 64. アプリケーション別のインドパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年 図 65. 中東・アフリカパズルアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units) 図 66. 製品別の中東・アフリカパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 67. アプリケーション別の中東・アフリカパズルアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年 図 68. インタビュイー 図 69. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 70. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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発表時期:2022-10-07