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グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)のトップ会社の市場シェアおよびランキング 2023
End User Computing (EUC) - Global Top Players Market Share and Ranking 2023
発表日:2023-01-18
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:169
商品コード:268538
|レポート形式:PDF
|訪問回数:456 回
- 発表日:2023-01-18
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:169
- 商品コード:268538
- レポート形式:PDF
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- 委託調査
- 研究方法
このレポートはのグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のエンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、エンドユーザーコンピューティング(EUC)の世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2022年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場規模、2018年から2023年の歴史データ、2024年から2029年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル) (3)会社別の中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル) (4)グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の主要消費地域、売上および需要構造 (5)エンドユーザーコンピューティング(EUC)産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 YH Researchによるとのグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測されている。米国のエンドユーザーコンピューティング(EUC)市場は、2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Optimization Servicesは %で成長し、市場全体の %を占め、Managed Servicesは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Cloud Jumper GreenPages VMware Mindtree SITA Mainline Sirius SynchroNet Tech Mahindra Synerscope Data Integrity Connection Proactive Network Management Corporation CDW AWS Datacom Redpalm WBM Matrix Integration VSEM Technology IGEL IGX Global 製品別の市場セグメント: Business Rules Analytics Scripts Bots Configuration Skins MODS Visual Programming Fifth Generation Language Artificial Intelligence アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Optimization Services Managed Services Technical Support Service IT and Telecommunications Banking Financial Services & Insurance(BFSI) Education Health Care Government 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:エンドユーザーコンピューティング(EUC)製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2018~2023) 第3章:中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2018~2023) 第4章:エンドユーザーコンピューティング(EUC)産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 エンドユーザーコンピューティング(EUC)の定義
1.2 グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場規模・予測
1.3 中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場規模・予測
1.4 世界市場における中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場シェア
1.5 エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模、中国VS世界、成長率(2018-2029)
1.6 エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場ダイナミックス
1.6.1 エンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場ドライバ
1.6.2 エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場の制約
1.6.3 エンドユーザーコンピューティング(EUC)業界動向
1.6.4 エンドユーザーコンピューティング(EUC)産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア(2018~2023)
2.2 グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場集中度
2.4 グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のエンドユーザーコンピューティング(EUC)製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア(2018-2023年)
3.2 中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 エンドユーザーコンピューティング(EUC)産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 エンドユーザーコンピューティング(EUC)の主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 エンドユーザーコンピューティング(EUC)調達モデル
4.7 エンドユーザーコンピューティング(EUC)業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 エンドユーザーコンピューティング(EUC)販売モデル
4.7.2 エンドユーザーコンピューティング(EUC)代表的なディストリビューター5 製品別のエンドユーザーコンピューティング(EUC)一覧
5.1 エンドユーザーコンピューティング(EUC)分類
5.1.1 Business Rules
5.1.2 Analytics
5.1.3 Scripts
5.1.4 Bots
5.1.5 Configuration
5.1.6 Skins
5.1.7 MODS
5.1.8 Visual Programming
5.1.9 Fifth Generation Language
5.1.10 Artificial Intelligence
5.2 製品別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上とCAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
5.3 製品別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上(2018~2029)6 アプリケーション別のエンドユーザーコンピューティング(EUC)一覧
6.1 エンドユーザーコンピューティング(EUC)アプリケーション
6.1.1 Optimization Services
6.1.2 Managed Services
6.1.3 Technical Support Service
6.1.4 IT and Telecommunications
6.1.5 Banking Financial Services & Insurance(BFSI)
6.1.6 Education
6.1.7 Health Care
6.1.8 Government
6.2 アプリケーション別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上とCAGR、2018 VS 2023 VS 2029
6.3 アプリケーション別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上(2018~2029)7 地域別のエンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上、2018 VS 2022 VS 2029
7.2 地域別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上(2018~2029)
7.3 北米
7.3.1 北米エンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場規模・予測(2018~2029)
7.3.2 国別の北米エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパエンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模・予測(2018~2029)
7.4.2 国別のヨーロッパエンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模・予測(2018~2029)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米エンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場規模・予測(2018~2029)
7.6.2 国別の南米エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別のエンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模一覧
8.1 国別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場規模&CAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
8.2 国別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上(2018~2029)
8.3 米国
8.3.1 米国エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模(2018~2029)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.3.3 "アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2022年 VS 2029年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパエンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模(2018~2029)
8.4.2 製品別のヨーロッパエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.5 中国
8.5.1 中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模(2018~2029)
8.5.2 製品別の中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.5.3 アプリケーション別の中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.6 日本
8.6.1 日本エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模(2018~2029)
8.6.2 製品別の日本エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.6.3 アプリケーション別の日本エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.7 韓国
8.7.1 韓国エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模(2018~2029)
8.7.2 製品別の韓国エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.7.3 アプリケーション別の韓国エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアエンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模(2018~2029)
8.8.2 製品別の東南アジアエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.9 インド
8.9.1 インドエンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模(2018~2029)
8.9.2 製品別のインドエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022 VS 2029年
8.9.3 アプリケーション別のインドエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022 VS 2029年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカエンドユーザーコンピューティング(EUC)市場規模(2018~2029)
8.10.2 製品別の中東・アフリカエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022 VS 2029年9 会社概要
9.1 Cloud Jumper
9.1.1 Cloud Jumper 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Cloud Jumper 会社紹介と事業概要
9.1.3 Cloud Jumper エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Cloud Jumper エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.1.5 Cloud Jumper 最近の動向
9.2 GreenPages
9.2.1 GreenPages 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 GreenPages 会社紹介と事業概要
9.2.3 GreenPages エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 GreenPages エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.2.5 GreenPages 最近の動向
9.3 VMware
9.3.1 VMware 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 VMware 会社紹介と事業概要
9.3.3 VMware エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 VMware エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.3.5 VMware 最近の動向
9.4 Mindtree
9.4.1 Mindtree 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Mindtree 会社紹介と事業概要
9.4.3 Mindtree エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Mindtree エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.4.5 Mindtree 最近の動向
9.5 SITA
9.5.1 SITA 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 SITA 会社紹介と事業概要
9.5.3 SITA エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 SITA エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.5.5 SITA 最近の動向
9.6 Mainline
9.6.1 Mainline 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Mainline 会社紹介と事業概要
9.6.3 Mainline エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Mainline エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.6.5 Mainline 最近の動向
9.7 Sirius
9.7.1 Sirius 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Sirius 会社紹介と事業概要
9.7.3 Sirius エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Sirius エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.7.5 Sirius 最近の動向
9.8 SynchroNet
9.8.1 SynchroNet 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 SynchroNet 会社紹介と事業概要
9.8.3 SynchroNet エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 SynchroNet エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.8.5 SynchroNet 最近の動向
9.9 Tech Mahindra
9.9.1 Tech Mahindra 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Tech Mahindra 会社紹介と事業概要
9.9.3 Tech Mahindra エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Tech Mahindra エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.9.5 Tech Mahindra 最近の動向
9.10 Synerscope
9.10.1 Synerscope 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Synerscope 会社紹介と事業概要
9.10.3 Synerscope エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Synerscope エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.10.5 Synerscope 最近の動向
9.11 Data Integrity
9.11.1 Data Integrity 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Data Integrity 会社紹介と事業概要
9.11.3 Data Integrity エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Data Integrity エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.11.5 Data Integrity 最近の動向
9.12 Connection
9.12.1 Connection 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Connection 会社紹介と事業概要
9.12.3 Connection エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Connection エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.12.5 Connection 最近の動向
9.13 Proactive Network Management Corporation
9.13.1 Proactive Network Management Corporation 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Proactive Network Management Corporation 会社紹介と事業概要
9.13.3 Proactive Network Management Corporation エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Proactive Network Management Corporation エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.13.5 Proactive Network Management Corporation 最近の動向
9.14 CDW
9.14.1 CDW 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.14.2 CDW 会社紹介と事業概要
9.14.3 CDW エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.14.4 CDW エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.14.5 CDW 最近の動向
9.15 AWS
9.15.1 AWS 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.15.2 AWS 会社紹介と事業概要
9.15.3 AWS エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.15.4 AWS エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.15.5 AWS 最近の動向
9.16 Datacom
9.16.1 Datacom 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.16.2 Datacom 会社紹介と事業概要
9.16.3 Datacom エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.16.4 Datacom エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.16.5 Datacom 最近の動向
9.17 Redpalm
9.17.1 Redpalm 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.17.2 Redpalm 会社紹介と事業概要
9.17.3 Redpalm エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.17.4 Redpalm エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.17.5 Redpalm 最近の動向
9.18 WBM
9.18.1 WBM 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.18.2 WBM 会社紹介と事業概要
9.18.3 WBM エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.18.4 WBM エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.18.5 WBM 最近の動向
9.19 Matrix Integration
9.19.1 Matrix Integration 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.19.2 Matrix Integration 会社紹介と事業概要
9.19.3 Matrix Integration エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.19.4 Matrix Integration エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.19.5 Matrix Integration 最近の動向
9.20 VSEM Technology
9.20.1 VSEM Technology 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.20.2 VSEM Technology 会社紹介と事業概要
9.20.3 VSEM Technology エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.20.4 VSEM Technology エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.20.5 VSEM Technology 最近の動向
9.21 IGEL
9.21.1 IGEL 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.21.2 IGEL 会社紹介と事業概要
9.21.3 IGEL エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.21.4 IGEL エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.21.5 IGEL 最近の動向
9.22 IGX Global
9.22.1 IGX Global 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.22.2 IGX Global 会社紹介と事業概要
9.22.3 IGX Global エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション
9.22.4 IGX Global エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.22.5 IGX Global 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2018-2029、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社エンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 6. グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)のメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 7. グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の合併と買収、拡張計画 表 8. 主要会社のエンドユーザーコンピューティング(EUC)製品タイプ 表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 10. 中国の主要会社エンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 11. 中国の主要会社エンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上シェア、2018-2023 表 12. グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の主な原材料の主要サプライヤー 表 13. グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の代表的な顧客 表 14. エンドユーザーコンピューティング(EUC)代表的なディストリビューター 表 15. 製品別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 16. アプリケーション別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 17. 地域別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上(2018~2029、百万米ドル) 表 19. 国別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 20. 国別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上(2018~2029、百万米ドル) 表 21. 国別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア(2018~2029) 表 22. Cloud Jumper 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 23. Cloud Jumper 会社紹介と事業概要 表 24. Cloud Jumper エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 25. Cloud Jumper エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 26. Cloud Jumper 最近の動向 表 27. GreenPages 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 28. GreenPages 会社紹介と事業概要 表 29. GreenPages エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 30. GreenPages エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 31. GreenPages 最近の動向 表 32. VMware 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 33. VMware 会社紹介と事業概要 表 34. VMware エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 35. VMware エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 36. VMware 最近の動向 表 37. Mindtree 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 38. Mindtree 会社紹介と事業概要 表 39. Mindtree エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 40. Mindtree エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 41. Mindtree 最近の動向 表 42. SITA 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 43. SITA 会社紹介と事業概要 表 44. SITA エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 45. SITA エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 46. SITA 最近の動向 表 47. Mainline 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 48. Mainline 会社紹介と事業概要 表 49. Mainline エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 50. Mainline エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 51. Mainline 最近の動向 表 52. Sirius 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 53. Sirius 会社紹介と事業概要 表 54. Sirius エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 55. Sirius エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 56. Sirius 最近の動向 表 57. SynchroNet 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 58. SynchroNet 会社紹介と事業概要 表 59. SynchroNet エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 60. SynchroNet エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 61. SynchroNet 最近の動向 表 62. Tech Mahindra 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 63. Tech Mahindra 会社紹介と事業概要 表 64. Tech Mahindra エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 65. Tech Mahindra エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 66. Tech Mahindra 最近の動向 表 67. Synerscope 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 68. Synerscope 会社紹介と事業概要 表 69. Synerscope エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 70. Synerscope エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 71. Synerscope 最近の動向 表 72. Data Integrity 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 73. Data Integrity 会社紹介と事業概要 表 74. Data Integrity エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 75. Data Integrity エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 76. Data Integrity 最近の動向 表 77. Connection 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 78. Connection 会社紹介と事業概要 表 79. Connection エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 80. Connection エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 81. Connection 最近の動向 表 82. Proactive Network Management Corporation 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 83. Proactive Network Management Corporation 会社紹介と事業概要 表 84. Proactive Network Management Corporation エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 85. Proactive Network Management Corporation エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 86. Proactive Network Management Corporation 最近の動向 表 87. CDW 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 88. CDW 会社紹介と事業概要 表 89. CDW エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 90. CDW エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 91. CDW 最近の動向 表 92. AWS 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 93. AWS 会社紹介と事業概要 表 94. AWS エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 95. AWS エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 96. AWS 最近の動向 表 97. Datacom 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 98. Datacom 会社紹介と事業概要 表 99. Datacom エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 100. Datacom エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 101. Datacom 最近の動向 表 102. Redpalm 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 103. Redpalm 会社紹介と事業概要 表 104. Redpalm エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 105. Redpalm エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 106. Redpalm 最近の動向 表 107. WBM 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 108. WBM 会社紹介と事業概要 表 109. WBM エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 110. WBM エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 111. WBM 最近の動向 表 112. Matrix Integration 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 113. Matrix Integration 会社紹介と事業概要 表 114. Matrix Integration エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 115. Matrix Integration エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 116. Matrix Integration 最近の動向 表 117. VSEM Technology 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 118. VSEM Technology 会社紹介と事業概要 表 119. VSEM Technology エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 120. VSEM Technology エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 121. VSEM Technology 最近の動向 表 122. IGEL エンドユーザーコンピューティング(EUC) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 123. IGEL 会社紹介と事業概要 表 124. IGEL エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 125. IGEL エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 126. IGEL 最近の動向 表 127. IGX Global 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 128. IGX Global 会社紹介と事業概要 表 129. IGX Global エンドユーザーコンピューティング(EUC)モデル、仕様、アプリケーション 表 130. IGX Global エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 131. IGX Global 最近の動向 表 132. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上、(2018-2029、百万米ドル) 図 3. 中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上、(2018-2029、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場シェア(2018-2029) 図 5. 会社別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2022年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2020年 VS 2022年 VS 2022年 図 7. 産業チェーン 図 8. エンドユーザーコンピューティング(EUC)調達モデル分析 図 9. エンドユーザーコンピューティング(EUC)販売モデル 図 10. エンドユーザーコンピューティング(EUC)販売チャネル:直販と流通 図 11. Business Rules 図 12. Analytics 図 13. Scripts 図 14. Bots 図 15. Configuration 図 16. Skins 図 17. MODS 図 18. Visual Programming 図 19. Fifth Generation Language 図 20. Artificial Intelligence 図 21. 製品別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 22. 製品別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上市場シェア(2018~2029) 図 23. Optimization Services 図 24. Managed Services 図 25. Technical Support Service 図 26. IT and Telecommunications 図 27. Banking Financial Services & Insurance(BFSI) 図 28. Education 図 29. Health Care 図 30. Government 図 31. アプリケーション別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 32. アプリケーション別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上市場シェア(2018~2029) 図 33. 地域別のグローバルエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上市場シェア(2018~2029) 図 34. 北米エンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 35. 国別の北米エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 図 36. ヨーロッパエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 37. 国別のヨーロッパエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 図 38. アジア太平洋地域エンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 39. 国・地域別のアジア太平洋地域エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 図 40. 南米エンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 41. 国別の南米エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 図 42. 中東・アフリカエンドユーザーコンピューティング(EUC)の売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 43. 米国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 44. 製品別の米国エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上市場シェア、2022年 VS 2029年 図 45. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 46. ヨーロッパ売上(2018~2029、百万米ドル) 図 47. 製品別のヨーロッパエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 48. アプリケーション別のヨーロッパエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 49. 中国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 50. 製品別の中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 51. アプリケーション別の中国エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 52. 日本の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 53. 製品別の日本エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 54. アプリケーション別の日本エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 55. 韓国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 56. 製品別の韓国エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 57. アプリケーション別の韓国エンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 58. 東南アジアの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 59. 製品別の東南アジアエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年VS 2029年 図 60. アプリケーション別の東南アジアエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年VS 2029年 図 61. インドの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 62. 製品別のインドエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 63. アプリケーション別のインドエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 64. 中東・アフリカの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 65. 製品別の中東・アフリカエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 66. アプリケーション別の中東・アフリカエンドユーザーコンピューティング(EUC)売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 67. インタビュイー 図 68. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 69. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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