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グローバルビデオストリーミングソフトウェアのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025
Video Streaming Software - Global and China Top Players Market Share and Ranking 2025
発表日:2025-07-31
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:107
商品コード:1153709
|レポート形式:PDF
|訪問回数:486 回
- 発表日:2025-07-31
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:107
- 商品コード:1153709
- レポート形式:PDF
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主要市場統計
このレポートはのグローバルビデオストリーミングソフトウェアの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のビデオストリーミングソフトウェアの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、ビデオストリーミングソフトウェアの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2024年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルビデオストリーミングソフトウェアの市場規模、2020年から2024年の歴史データ、2025年から2031年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (3)会社別の中国ビデオストリーミングソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (4)グローバルビデオストリーミングソフトウェアの主要消費地域、売上および需要構造 (5)ビデオストリーミングソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国ビデオストリーミングソフトウェアの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測されている。米国のビデオストリーミングソフトウェア市場は、2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Broadcasters, Operators, and Mediaは %で成長し、市場全体の %を占め、BFSIは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Brightcove Haivision IBM Kaltura Kollective Technology Ooyala Panopto Polycom Qumu Sonic Foundry Vbrick Wowza Media Systems 製品別の市場セグメント: On-premises Cloud アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Broadcasters, Operators, and Media BFSI Education Healthcare Government Others 地域別市場セグメント:地域分析対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:ビデオストリーミングソフトウェア製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルビデオストリーミングソフトウェア市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2020~2025) 第3章:中国ビデオストリーミングソフトウェア市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2020~2025) 第4章:ビデオストリーミングソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論
YH Researchによるとのグローバルビデオストリーミングソフトウェアの市場は2024年の7534百万米ドルから2031年には19580百万米ドルに成長し、2025年から2031年の間にCAGRは14.7%になると予測されている。 このレポートはのグローバルビデオストリーミングソフトウェアの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のビデオストリーミングソフトウェアの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、ビデオストリーミングソフトウェアの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2024年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルビデオストリーミングソフトウェアの市場規模、2020年から2024年の歴史データ、2025年から2031年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (3)会社別の中国ビデオストリーミングソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (4)グローバルビデオストリーミングソフトウェアの主要消費地域、売上および需要構造 (5)ビデオストリーミングソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国ビデオストリーミングソフトウェアの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測されている。米国のビデオストリーミングソフトウェア市場は、2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Broadcasters, Operators, and Mediaは %で成長し、市場全体の %を占め、BFSIは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Brightcove Haivision IBM Kaltura Kollective Technology Ooyala Panopto Polycom Qumu Sonic Foundry Vbrick Wowza Media Systems 製品別の市場セグメント: On-premises Cloud アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Broadcasters, Operators, and Media BFSI Education Healthcare Government Others 地域別市場セグメント:地域分析対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:ビデオストリーミングソフトウェア製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルビデオストリーミングソフトウェア市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2020~2025) 第3章:中国ビデオストリーミングソフトウェア市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2020~2025) 第4章:ビデオストリーミングソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 ビデオストリーミングソフトウェアの定義
1.2 グローバルビデオストリーミングソフトウェアの市場規模・予測
1.3 中国ビデオストリーミングソフトウェアの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国ビデオストリーミングソフトウェアの市場シェア
1.5 ビデオストリーミングソフトウェア市場規模、中国VS世界、成長率(2020-2031)
1.6 ビデオストリーミングソフトウェア市場ダイナミクス
1.6.1 ビデオストリーミングソフトウェア市場ドライバ
1.6.2 ビデオストリーミングソフトウェア市場の制約
1.6.3 ビデオストリーミングソフトウェア業界動向
1.6.4 ビデオストリーミングソフトウェア産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア(2020~2025)
2.2 グローバルビデオストリーミングソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルビデオストリーミングソフトウェアの市場集中度
2.4 グローバルビデオストリーミングソフトウェアの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のビデオストリーミングソフトウェア製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア(2020-2025年)
3.2 中国ビデオストリーミングソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 ビデオストリーミングソフトウェア産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 ビデオストリーミングソフトウェアの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 ビデオストリーミングソフトウェア調達モデル
4.7 ビデオストリーミングソフトウェア業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 ビデオストリーミングソフトウェア販売モデル
4.7.2 ビデオストリーミングソフトウェア代表的なディストリビューター5 製品別のビデオストリーミングソフトウェア一覧
5.1 ビデオストリーミングソフトウェア分類
5.1.1 On-premises
5.1.2 Cloud
5.2 製品別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031年
5.3 製品別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上(2020~2031)6 アプリケーション別のビデオストリーミングソフトウェア一覧
6.1 ビデオストリーミングソフトウェアアプリケーション
6.1.1 Broadcasters, Operators, and Media
6.1.2 BFSI
6.1.3 Education
6.1.4 Healthcare
6.1.5 Government
6.1.6 Others
6.2 アプリケーション別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031
6.3 アプリケーション別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上(2020~2031)7 地域別のビデオストリーミングソフトウェア市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上、2020 VS 2024 VS 2031
7.2 地域別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上(2020~2031)
7.3 北米
7.3.1 北米ビデオストリーミングソフトウェア市場規模・予測(2020~2031)
7.3.2 国別の北米ビデオストリーミングソフトウェア市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパビデオストリーミングソフトウェア市場規模・予測(2020~2031)
7.4.2 国別のヨーロッパビデオストリーミングソフトウェア市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域ビデオストリーミングソフトウェア市場規模および予測(2020~2031)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域ビデオストリーミングソフトウェア市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米ビデオストリーミングソフトウェア市場規模・予測(2020~2031)
7.6.2 国別の南米ビデオストリーミングソフトウェア市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別のビデオストリーミングソフトウェア市場規模一覧
8.1 国別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの市場規模&CAGR、2020 VS 2024 VS 2031
8.2 国別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上(2020~2031)
8.3 米国
8.3.1 米国の市場規模(2020~2031)
8.3.2 製品別の米国ビデオストリーミングソフトウェア売上市場シェア、2024 VS 2031年
8.3.3 アプリケーション別の米国ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパビデオストリーミングソフトウェア市場規模(2020~2031)
8.4.2 製品別のヨーロッパビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.5 中国
8.5.1 中国ビデオストリーミングソフトウェア市場規模(2020~2031)
8.5.2 製品別の中国ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.5.3 アプリケーション別の中国ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.6 日本
8.6.1 日本ビデオストリーミングソフトウェア市場規模(2020~2031)
8.6.2 製品別の日本ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.6.3 アプリケーション別の日本ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.7 韓国
8.7.1 韓国ビデオストリーミングソフトウェア市場規模(2020~2031)
8.7.2 製品別の韓国ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.7.3 アプリケーション別の韓国ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアのビデオストリーミングソフトウェア市場規模(2020~2031)
8.8.2 製品別の東南アジアのビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアのビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.9 インド
8.9.1 インドビデオストリーミングソフトウェア市場規模(2020~2031)
8.9.2 製品別のインドビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.9.3 アプリケーション別のインドビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカビデオストリーミングソフトウェア市場規模(2020~2031)
8.10.2 製品別の中東・アフリカのビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカのビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年9 会社概要
9.1 Brightcove
9.1.1 Brightcove 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Brightcove会社紹介と事業概要
9.1.3 Brightcove ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Brightcove ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.1.5 Brightcove 最近の動向
9.2 Haivision
9.2.1 Haivision 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Haivision会社紹介と事業概要
9.2.3 Haivision ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Haivision ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.2.5 Haivision 最近の動向
9.3 IBM
9.3.1 IBM 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 IBM会社紹介と事業概要
9.3.3 IBM ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 IBM ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.3.5 IBM 最近の動向
9.4 Kaltura
9.4.1 Kaltura 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Kaltura会社紹介と事業概要
9.4.3 Kaltura ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Kaltura ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.4.5 Kaltura 最近の動向
9.5 Kollective Technology
9.5.1 Kollective Technology 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Kollective Technology会社紹介と事業概要
9.5.3 Kollective Technology ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Kollective Technology ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.5.5 Kollective Technology 最近の動向
9.6 Ooyala
9.6.1 Ooyala 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Ooyala会社紹介と事業概要
9.6.3 Ooyala ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Ooyala ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.6.5 Ooyala 最近の動向
9.7 Panopto
9.7.1 Panopto 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Panopto会社紹介と事業概要
9.7.3 Panopto ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Panopto ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.7.5 Panopto 最近の動向
9.8 Polycom
9.8.1 Polycom 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Polycom会社紹介と事業概要
9.8.3 Polycom ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Polycom ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.8.5 Polycom 最近の動向
9.9 Qumu
9.9.1 Qumu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Qumu会社紹介と事業概要
9.9.3 Qumu ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Qumu ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.9.5 Qumu 最近の動向
9.10 Sonic Foundry
9.10.1 Sonic Foundry 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Sonic Foundry会社紹介と事業概要
9.10.3 Sonic Foundry ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Sonic Foundry ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.10.5 Sonic Foundry 最近の動向
9.11 Vbrick
9.11.1 Vbrick 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Vbrick会社紹介と事業概要
9.11.3 Vbrick ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Vbrick ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.11.5 Vbrick 最近の動向
9.12 Wowza Media Systems
9.12.1 Wowza Media Systems 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Wowza Media Systems会社紹介と事業概要
9.12.3 Wowza Media Systems ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Wowza Media Systems ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025)
9.12.5 Wowza Media Systems 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表の一覧 表 1. 売上とCAGR:中国 VS 世界(2020-2031、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社ビデオストリーミングソフトウェアの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社ビデオストリーミングソフトウェアの売上シェア、2020-2025、2024年のデータに基づきランキング 表 7. グローバルビデオストリーミングソフトウェアのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 8. グローバルビデオストリーミングソフトウェアの合併と買収、拡張計画 表 9. 主要会社のビデオストリーミングソフトウェア製品タイプ 表 10. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 11. 中国の主要会社ビデオストリーミングソフトウェアの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 12. 中国主要会社ビデオストリーミングソフトウェアの売上シェア、2020-2025 表 13. グローバルビデオストリーミングソフトウェアの主な原材料の主要サプライヤー 表 14. グローバルビデオストリーミングソフトウェアの代表的な顧客 表 15. ビデオストリーミングソフトウェア代表的なディストリビューター 表 16. 製品別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 17. アプリケーション別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 19. 地域別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上(2020~2031、百万米ドル) 表 20. 国別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 21. 国別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上(2020~2031、百万米ドル) 表 22. 国別のグローバルビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア(2020~2031) 表 23. Brightcove 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 24. Brightcove会社紹介と事業概要 表 25. Brightcove ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 26. Brightcove ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 27. Brightcove 最近の動向 表 28. Haivision 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 29. Haivision会社紹介と事業概要 表 30. Haivision ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 31. Haivision ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 32. Haivision 最近の動向 表 33. IBM 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 34. IBM会社紹介と事業概要 表 35. IBM ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 36. IBM ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 37. IBM 最近の動向 表 38. Kaltura 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 39. Kaltura会社紹介と事業概要 表 40. Kaltura ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 41. Kaltura ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 42. Kaltura 最近の動向 表 43. Kollective Technology 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 44. Kollective Technology会社紹介と事業概要 表 45. Kollective Technology ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 46. Kollective Technology ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 47. Kollective Technology 最近の動向 表 48. Ooyala 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 49. Ooyala会社紹介と事業概要 表 50. Ooyala ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 51. Ooyala ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 52. Ooyala 最近の動向 表 53. Panopto 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 54. Panopto会社紹介と事業概要 表 55. Panopto ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 56. Panopto ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 57. Panopto 最近の動向 表 58. Polycom 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 59. Polycom会社紹介と事業概要 表 60. Polycom ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 61. Polycom ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 62. Polycom 最近の動向 表 63. Qumu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 64. Qumu会社紹介と事業概要 表 65. Qumu ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 66. Qumu ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 67. Qumu 最近の動向 表 68. Sonic Foundry 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 69. Sonic Foundry会社紹介と事業概要 表 70. Sonic Foundry ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 71. Sonic Foundry ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 72. Sonic Foundry 最近の動向 表 73. Vbrick 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 74. Vbrick会社紹介と事業概要 表 75. Vbrick ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 76. Vbrick ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 77. Vbrick 最近の動向 表 78. Wowza Media Systems 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 79. Wowza Media Systems会社紹介と事業概要 表 80. Wowza Media Systems ビデオストリーミングソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 81. Wowza Media Systems ビデオストリーミングソフトウェア売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 82. Wowza Media Systems 最近の動向 表 83. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上、(2020-2031、百万米ドル) 図 3. 中国ビデオストリーミングソフトウェア売上、(2020-2031、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国ビデオストリーミングソフトウェア市場シェア(2020-2031) 図 5. 会社別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2024年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2024年 図 7. 産業チェーン 図 8. ビデオストリーミングソフトウェア調達モデル分析 図 9. ビデオストリーミングソフトウェア販売モデル 図 10. ビデオストリーミングソフトウェア販売チャネル:直販と流通 図 11. On-premises 図 12. Cloud 図 13. 製品別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 14. 製品別のグローバルビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア(2020~2031) 図 15. Broadcasters, Operators, and Media 図 16. BFSI 図 17. Education 図 18. Healthcare 図 19. Government 図 20. Others 図 21. アプリケーション別のグローバルビデオストリーミングソフトウェアの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 22. アプリケーション別のグローバルビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア(2020~2031) 図 23. 地域別のグローバルビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア(2020~2031) 図 24. 北米ビデオストリーミングソフトウェア売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 25. 国別の北米ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024年 図 26. ヨーロッパビデオストリーミングソフトウェアの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 27. 国別のヨーロッパビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024年 図 28. アジア太平洋地域ビデオストリーミングソフトウェアの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 29. 国・地域別のアジア太平洋地域ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024年 図 30. 南米ビデオストリーミングソフトウェアの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 31. 国別の南米ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024年 図 32. 中東・アフリカビデオストリーミングソフトウェアの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 33. 米国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 34. 製品別の米国ビデオストリーミングソフトウェア売上市場シェア、2024 VS 2031年 図 35. アプリケーション別の米国ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 36. ヨーロッパの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 37. 製品別のヨーロッパビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 38. アプリケーション別のヨーロッパビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 39. 中国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 40. 製品別の中国ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 41. アプリケーション別の中国ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 42. 日本の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 43. 製品別の日本ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 44. アプリケーション別の日本ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 45. 韓国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 46. 製品別の韓国ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 47. アプリケーション別の韓国ビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 48. 東南アジアの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 49. 製品別の東南アジアのビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 50. アプリケーション別の東南アジアのビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 51. インドの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 52. 製品別のインドビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 53. アプリケーション別のインドビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 54. 中東・アフリカの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 55. 製品別の中東・アフリカのビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 56. アプリケーション別の中東・アフリカのビデオストリーミングソフトウェア売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 57. インタビュイー 図 58. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 59. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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