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グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025
Fantasy Sports Software and Platforms - Global and China Top Players Market Share and Ranking 2025
発表日:2025-06-10
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:109
商品コード:1086293
|レポート形式:PDF
|訪問回数:415 回
- 発表日:2025-06-10
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:109
- 商品コード:1086293
- レポート形式:PDF
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主要市場統計
このレポートはのグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2024年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場規模、2020年から2024年の歴史データ、2025年から2031年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (3)会社別の中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (4)グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの主要消費地域、売上および需要構造 (5)ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測されている。米国のファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場は、2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Under 25 Yearsは %で成長し、市場全体の %を占め、25 - 40 Yearsは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Proton Beam Therapy Equipment Rotoworld (Comcast Corporation) Fantasypros (Marzen Media LLC) Roto Sports, Inc. Fantrax Good Gamer Corporation Nfl Enterprises LLC Draftkings Inc. Sportech Inc. Fanduel Dream Sports 製品別の市場セグメント: Web Apps and Platform Mobile Applications アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Under 25 Years 25 - 40 Years Above 40 Years 地域別市場セグメント:地域分析対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2020~2025) 第3章:中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2020~2025) 第4章:ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論
YH Researchによるとのグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場は2024年の23220百万米ドルから2031年には31660百万米ドルに成長し、2025年から2031年の間にCAGRは4.9%になると予測されている。 このレポートはのグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2024年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場規模、2020年から2024年の歴史データ、2025年から2031年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (3)会社別の中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (4)グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの主要消費地域、売上および需要構造 (5)ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測されている。米国のファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場は、2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Under 25 Yearsは %で成長し、市場全体の %を占め、25 - 40 Yearsは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Proton Beam Therapy Equipment Rotoworld (Comcast Corporation) Fantasypros (Marzen Media LLC) Roto Sports, Inc. Fantrax Good Gamer Corporation Nfl Enterprises LLC Draftkings Inc. Sportech Inc. Fanduel Dream Sports 製品別の市場セグメント: Web Apps and Platform Mobile Applications アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Under 25 Years 25 - 40 Years Above 40 Years 地域別市場セグメント:地域分析対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2020~2025) 第3章:中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2020~2025) 第4章:ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの定義
1.2 グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場規模・予測
1.3 中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場シェア
1.5 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模、中国VS世界、成長率(2020-2031)
1.6 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場ダイナミクス
1.6.1 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場ドライバ
1.6.2 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場の制約
1.6.3 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム業界動向
1.6.4 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア(2020~2025)
2.2 グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場集中度
2.4 グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア(2020-2025年)
3.2 中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム調達モデル
4.7 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム販売モデル
4.7.2 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム代表的なディストリビューター5 製品別のファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム一覧
5.1 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム分類
5.1.1 Web Apps and Platform
5.1.2 Mobile Applications
5.2 製品別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031年
5.3 製品別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上(2020~2031)6 アプリケーション別のファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム一覧
6.1 ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームアプリケーション
6.1.1 Under 25 Years
6.1.2 25 - 40 Years
6.1.3 Above 40 Years
6.2 アプリケーション別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031
6.3 アプリケーション別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上(2020~2031)7 地域別のファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上、2020 VS 2024 VS 2031
7.2 地域別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上(2020~2031)
7.3 北米
7.3.1 北米ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模・予測(2020~2031)
7.3.2 国別の北米ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模・予測(2020~2031)
7.4.2 国別のヨーロッパファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模および予測(2020~2031)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模・予測(2020~2031)
7.6.2 国別の南米ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別のファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模一覧
8.1 国別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場規模&CAGR、2020 VS 2024 VS 2031
8.2 国別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上(2020~2031)
8.3 米国
8.3.1 米国の市場規模(2020~2031)
8.3.2 製品別の米国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上市場シェア、2024 VS 2031年
8.3.3 アプリケーション別の米国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模(2020~2031)
8.4.2 製品別のヨーロッパファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.5 中国
8.5.1 中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模(2020~2031)
8.5.2 製品別の中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.5.3 アプリケーション別の中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.6 日本
8.6.1 日本ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模(2020~2031)
8.6.2 製品別の日本ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.6.3 アプリケーション別の日本ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.7 韓国
8.7.1 韓国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模(2020~2031)
8.7.2 製品別の韓国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.7.3 アプリケーション別の韓国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアのファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模(2020~2031)
8.8.2 製品別の東南アジアのファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアのファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.9 インド
8.9.1 インドファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模(2020~2031)
8.9.2 製品別のインドファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.9.3 アプリケーション別のインドファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場規模(2020~2031)
8.10.2 製品別の中東・アフリカのファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカのファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年9 会社概要
9.1 Proton Beam Therapy Equipment
9.1.1 Proton Beam Therapy Equipment 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Proton Beam Therapy Equipment会社紹介と事業概要
9.1.3 Proton Beam Therapy Equipment ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Proton Beam Therapy Equipment ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025)
9.1.5 Proton Beam Therapy Equipment 最近の動向
9.2 Rotoworld (Comcast Corporation)
9.2.1 Rotoworld (Comcast Corporation) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Rotoworld (Comcast Corporation)会社紹介と事業概要
9.2.3 Rotoworld (Comcast Corporation) ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Rotoworld (Comcast Corporation) ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025)
9.2.5 Rotoworld (Comcast Corporation) 最近の動向
9.3 Fantasypros (Marzen Media LLC)
9.3.1 Fantasypros (Marzen Media LLC) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Fantasypros (Marzen Media LLC)会社紹介と事業概要
9.3.3 Fantasypros (Marzen Media LLC) ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Fantasypros (Marzen Media LLC) ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025)
9.3.5 Fantasypros (Marzen Media LLC) 最近の動向
9.4 Roto Sports, Inc.
9.4.1 Roto Sports, Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Roto Sports, Inc.会社紹介と事業概要
9.4.3 Roto Sports, Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Roto Sports, Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025)
9.4.5 Roto Sports, Inc. 最近の動向
9.5 Fantrax
9.5.1 Fantrax 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Fantrax会社紹介と事業概要
9.5.3 Fantrax ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Fantrax ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025)
9.5.5 Fantrax 最近の動向
9.6 Good Gamer Corporation
9.6.1 Good Gamer Corporation 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Good Gamer Corporation会社紹介と事業概要
9.6.3 Good Gamer Corporation ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Good Gamer Corporation ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025)
9.6.5 Good Gamer Corporation 最近の動向
9.7 Nfl Enterprises LLC
9.7.1 Nfl Enterprises LLC 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Nfl Enterprises LLC会社紹介と事業概要
9.7.3 Nfl Enterprises LLC ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Nfl Enterprises LLC ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025)
9.7.5 Nfl Enterprises LLC 最近の動向
9.8 Draftkings Inc.
9.8.1 Draftkings Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Draftkings Inc.会社紹介と事業概要
9.8.3 Draftkings Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Draftkings Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025)
9.8.5 Draftkings Inc. 最近の動向
9.9 Sportech Inc.
9.9.1 Sportech Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Sportech Inc.会社紹介と事業概要
9.9.3 Sportech Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Sportech Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025)
9.9.5 Sportech Inc. 最近の動向
9.10 Fanduel
9.10.1 Fanduel 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Fanduel会社紹介と事業概要
9.10.3 Fanduel ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Fanduel ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025)
9.10.5 Fanduel 最近の動向
9.11 Dream Sports
9.11.1 Dream Sports 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Dream Sports会社紹介と事業概要
9.11.3 Dream Sports ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Dream Sports ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025)
9.11.5 Dream Sports 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表の一覧 表 1. 売上とCAGR:中国 VS 世界(2020-2031、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上シェア、2020-2025、2024年のデータに基づきランキング 表 7. グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 8. グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの合併と買収、拡張計画 表 9. 主要会社のファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム製品タイプ 表 10. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 11. 中国の主要会社ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 12. 中国主要会社ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上シェア、2020-2025 表 13. グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの主な原材料の主要サプライヤー 表 14. グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの代表的な顧客 表 15. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム代表的なディストリビューター 表 16. 製品別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 17. アプリケーション別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 19. 地域別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 表 20. 国別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 21. 国別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 表 22. 国別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア(2020~2031) 表 23. Proton Beam Therapy Equipment 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 24. Proton Beam Therapy Equipment会社紹介と事業概要 表 25. Proton Beam Therapy Equipment ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション 表 26. Proton Beam Therapy Equipment ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 27. Proton Beam Therapy Equipment 最近の動向 表 28. Rotoworld (Comcast Corporation) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 29. Rotoworld (Comcast Corporation)会社紹介と事業概要 表 30. Rotoworld (Comcast Corporation) ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション 表 31. Rotoworld (Comcast Corporation) ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 32. Rotoworld (Comcast Corporation) 最近の動向 表 33. Fantasypros (Marzen Media LLC) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 34. Fantasypros (Marzen Media LLC)会社紹介と事業概要 表 35. Fantasypros (Marzen Media LLC) ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション 表 36. Fantasypros (Marzen Media LLC) ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 37. Fantasypros (Marzen Media LLC) 最近の動向 表 38. Roto Sports, Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 39. Roto Sports, Inc.会社紹介と事業概要 表 40. Roto Sports, Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション 表 41. Roto Sports, Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 42. Roto Sports, Inc. 最近の動向 表 43. Fantrax 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 44. Fantrax会社紹介と事業概要 表 45. Fantrax ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション 表 46. Fantrax ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 47. Fantrax 最近の動向 表 48. Good Gamer Corporation 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 49. Good Gamer Corporation会社紹介と事業概要 表 50. Good Gamer Corporation ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション 表 51. Good Gamer Corporation ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 52. Good Gamer Corporation 最近の動向 表 53. Nfl Enterprises LLC 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 54. Nfl Enterprises LLC会社紹介と事業概要 表 55. Nfl Enterprises LLC ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション 表 56. Nfl Enterprises LLC ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 57. Nfl Enterprises LLC 最近の動向 表 58. Draftkings Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 59. Draftkings Inc.会社紹介と事業概要 表 60. Draftkings Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション 表 61. Draftkings Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 62. Draftkings Inc. 最近の動向 表 63. Sportech Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 64. Sportech Inc.会社紹介と事業概要 表 65. Sportech Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション 表 66. Sportech Inc. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 67. Sportech Inc. 最近の動向 表 68. Fanduel 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 69. Fanduel会社紹介と事業概要 表 70. Fanduel ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション 表 71. Fanduel ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 72. Fanduel 最近の動向 表 73. Dream Sports 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 74. Dream Sports会社紹介と事業概要 表 75. Dream Sports ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームモデル、仕様、アプリケーション 表 76. Dream Sports ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 77. Dream Sports 最近の動向 表 78. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上、(2020-2031、百万米ドル) 図 3. 中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上、(2020-2031、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム市場シェア(2020-2031) 図 5. 会社別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2024年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2024年 図 7. 産業チェーン 図 8. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム調達モデル分析 図 9. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム販売モデル 図 10. ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム販売チャネル:直販と流通 図 11. Web Apps and Platform 図 12. Mobile Applications 図 13. 製品別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 14. 製品別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア(2020~2031) 図 15. Under 25 Years 図 16. 25 - 40 Years 図 17. Above 40 Years 図 18. アプリケーション別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 19. アプリケーション別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア(2020~2031) 図 20. 地域別のグローバルファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア(2020~2031) 図 21. 北米ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 22. 国別の北米ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024年 図 23. ヨーロッパファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 24. 国別のヨーロッパファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024年 図 25. アジア太平洋地域ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 26. 国・地域別のアジア太平洋地域ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024年 図 27. 南米ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 28. 国別の南米ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024年 図 29. 中東・アフリカファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォームの売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 30. 米国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 31. 製品別の米国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上市場シェア、2024 VS 2031年 図 32. アプリケーション別の米国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 33. ヨーロッパの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 34. 製品別のヨーロッパファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 35. アプリケーション別のヨーロッパファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 36. 中国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 37. 製品別の中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 38. アプリケーション別の中国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 39. 日本の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 40. 製品別の日本ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 41. アプリケーション別の日本ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 42. 韓国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 43. 製品別の韓国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 44. アプリケーション別の韓国ファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 45. 東南アジアの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 46. 製品別の東南アジアのファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 47. アプリケーション別の東南アジアのファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 48. インドの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 49. 製品別のインドファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 50. アプリケーション別のインドファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 51. 中東・アフリカの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 52. 製品別の中東・アフリカのファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 53. アプリケーション別の中東・アフリカのファンタジースポーツのソフトウェアとプラットフォーム売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 54. インタビュイー 図 55. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 56. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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