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グローバルフルプラットフォームのゲームパッドのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025
Full Platform Gamepad - Global and China Top Players Market Share and Ranking 2025
発表日:2025-04-10
|産業カテゴリー:消費財
|ページ数:105
商品コード:1004277
|レポート形式:PDF
|訪問回数:368 回
- 発表日:2025-04-10
- 産業カテゴリー:消費財
- ページ数:105
- 商品コード:1004277
- レポート形式:PDF
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- 委託調査
- 研究方法
YH Researchによるとのグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年の間にCAGRは %になると予測されている。 このレポートはのグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のフルプラットフォームのゲームパッドの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、フルプラットフォームのゲームパッドの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2024年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:K Units & 百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの市場規模、2020年から2025年の歴史データ、2026年から2031年の予測データ、(百万米ドル & K Units) (2)会社別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル & K Units) (3)会社別の中国フルプラットフォームのゲームパッドの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル & K Units) (4)グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの主要消費地域、消費量、売上および需要構造 (5)グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの主要生産地域、生産能力、生産量、前年比成長率 (6)フルプラットフォームのゲームパッド産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国フルプラットフォームのゲームパッドの市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測されている。米国のフルプラットフォームのゲームパッド市場は、2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Householdは %で成長し、市場全体の %を占め、Commercialは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 8Bitdo Scuf PowerA Astro Razer Logitech Betop Dareu Flydigi 製品別の市場セグメント: Wired Wireless アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Household Commercial 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:フルプラットフォームのゲームパッド製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格、中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2020-2025) 第3章:中国フルプラットフォームのゲームパッドの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2020-2025) 第4章:フルプラットフォームのゲームパッドの世界主要な生産地域、パーセントとCAGR(2020-2031) 第5章:フルプラットフォームのゲームパッド産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2020-2031) 第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第11章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 フルプラットフォームのゲームパッドの定義
1.2 グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの市場規模と予測
1.2.1 売上別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの市場規模(2020-2031)
1.2.2 販売量別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの市場規模(2020-2031)
1.2.3 グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの平均販売価格(ASP)(2020-2031)
1.3 中国フルプラットフォームのゲームパッドの市場規模・予測
1.3.1 売上別の中国フルプラットフォームのゲームパッド市場規模(2020-2031)
1.3.2 販売量別の中国フルプラットフォームのゲームパッド市場規模(2020-2031)
1.3.3 中国フルプラットフォームのゲームパッドの平均販売価格(ASP)(2020-2031)
1.4 世界における中国フルプラットフォームのゲームパッドの市場シェア
1.4.1 世界における売上別の中国フルプラットフォームのゲームパッド市場シェア(2020-2031)
1.4.2 世界市場における販売量別の中国フルプラットフォームのゲームパッド市場シェア(2020-2031)
1.4.3 フルプラットフォームのゲームパッドの市場規模、中国VS世界(2020-2031)
1.5 フルプラットフォームのゲームパッド市場ダイナミックス
1.5.1 フルプラットフォームのゲームパッドの市場ドライバ
1.5.2 フルプラットフォームのゲームパッド市場の制約
1.5.3 フルプラットフォームのゲームパッド業界動向
1.5.4 フルプラットフォームのゲームパッド産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界フルプラットフォームのゲームパッド売上の市場シェア(2020-2025)
2.2 会社別の世界フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア(2020-2025)
2.3 会社別のフルプラットフォームのゲームパッドの平均販売価格(ASP)、2020-2025
2.4 グローバルフルプラットフォームのゲームパッドのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.5 グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの市場集中度
2.6 グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの合併と買収、拡張計画
2.7 主要会社のフルプラットフォームのゲームパッド製品タイプ
2.8 主要会社の本社と生産拠点
2.9 主要会社の生産能力の推移と今後の計画3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国フルプラットフォームのゲームパッド売上の市場シェア(2020-2025年)
3.2 フルプラットフォームのゲームパッドの販売量における中国の主要会社市場シェア(2020-2025)
3.3 中国フルプラットフォームのゲームパッドのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 世界の生産地域
4.1 グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの生産能力、生産量、稼働率(2020-2031)
4.2 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの生産能力
4.3 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの生産量と予測、2020 VS 2024 VS 2031年
4.4 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの生産量(2020-2031)
4.5 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの生産量市場シェアと予測(2020-2031)5 産業チェーン分析
5.1 フルプラットフォームのゲームパッド産業チェーン
5.2 上流産業分析
5.2.1 フルプラットフォームのゲームパッドの主な原材料
5.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
5.3 中流産業分析
5.4 下流産業分析
5.5 生産モード
5.6 フルプラットフォームのゲームパッド調達モデル
5.7 フルプラットフォームのゲームパッド業界の販売モデルと販売チャネル
5.7.1 フルプラットフォームのゲームパッド販売モデル
5.7.2 フルプラットフォームのゲームパッド代表的なディストリビューター6 製品別のフルプラットフォームのゲームパッド一覧
6.1 フルプラットフォームのゲームパッド分類
6.1.1 Wired
6.1.2 Wireless
6.2 製品別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031年
6.3 製品別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上(2020-2031)
6.4 製品別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの販売量(2020-2031)
6.5 製品別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの平均販売価格(ASP)(2020-2031)7 アプリケーション別のフルプラットフォームのゲームパッド一覧
7.1 フルプラットフォームのゲームパッドアプリケーション
7.1.1 Household
7.1.2 Commercial
7.2 アプリケーション別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031
7.3 アプリケーション別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上(2020-2031)
7.4 アプリケーション別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッド販売量(2020-2031)
7.5 アプリケーション別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッド価格(2020-2031)8 地域別のフルプラットフォームのゲームパッド市場規模一覧
8.1 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上、2020 VS 2024 VS 2031
8.2 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上(2020-2031)
8.3 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの販売量(2020-2031)
8.4 北米
8.4.1 北米フルプラットフォームのゲームパッドの市場規模・予測(2020-2031)
8.4.2 国別の北米フルプラットフォームのゲームパッド市場規模シェア
8.5 ヨーロッパ
8.5.1 ヨーロッパフルプラットフォームのゲームパッド市場規模・予測(2020-2031)
8.5.2 国別のヨーロッパフルプラットフォームのゲームパッド市場規模シェア
8.6 アジア太平洋地域
8.6.1 アジア太平洋地域フルプラットフォームのゲームパッド市場規模・予測(2020-2031)
8.6.2 国・地域別のアジア太平洋地域フルプラットフォームのゲームパッド市場規模シェア
8.7 南米
8.7.1 南米フルプラットフォームのゲームパッドの市場規模・予測(2020-2031)
8.7.2 国別の南米フルプラットフォームのゲームパッド市場規模シェア
8.8 中東・アフリカ9 国別のフルプラットフォームのゲームパッド市場規模一覧
9.1 国別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの市場規模&CAGR、2020年VS 2024年VS 2031年
9.2 国別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上(2020-2031)
9.3 国別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの販売量(2020-2031)
9.4 米国
9.4.1 米国フルプラットフォームのゲームパッド市場規模(2020-2031)
9.4.2 製品別の米国販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.4.3 アプリケーション別の米国販売量市場のシェア、2024 VS 2031年
9.5 ヨーロッパ
9.5.1 ヨーロッパフルプラットフォームのゲームパッド市場規模(2020-2031)
9.5.2 製品別のヨーロッパフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.5.3 アプリケーション別のヨーロッパフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.6 中国
9.6.1 中国フルプラットフォームのゲームパッド市場規模(2020-2031)
9.6.2 製品別の中国フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.6.3 アプリケーション別の中国フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.7 日本
9.7.1 日本フルプラットフォームのゲームパッド市場規模(2020-2031)
9.7.2 製品別の日本フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.7.3 アプリケーション別の日本フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.8 韓国
9.8.1 韓国フルプラットフォームのゲームパッド市場規模(2020-2031)
9.8.2 製品別の韓国フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.8.3 アプリケーション別の韓国フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.9 東南アジア
9.9.1 東南アジアフルプラットフォームのゲームパッド市場規模(2020-2031)
9.9.2 製品別の東南アジアフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.9.3 アプリケーション別の東南アジアフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.10 インド
9.10.1 インドフルプラットフォームのゲームパッド市場規模(2020-2031)
9.10.2 製品別のインドフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.10.3 アプリケーション別のインドフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.11 中東・アフリカ
9.11.1 中東・アフリカフルプラットフォームのゲームパッド市場規模(2020-2031)
9.11.2 製品別の中東・アフリカフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年
9.11.3 アプリケーション別の中東・アフリカフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年10 会社概要
10.1 8Bitdo
10.1.1 8Bitdo 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.1.2 8Bitdo フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.1.3 8Bitdo フルプラットフォームのゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.1.4 8Bitdo会社紹介と事業概要
10.1.5 8Bitdo 最近の開発状況
10.2 Scuf
10.2.1 Scuf 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.2.2 Scuf フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.2.3 Scuf フルプラットフォームのゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.2.4 Scuf会社紹介と事業概要
10.2.5 Scuf 最近の開発状況
10.3 PowerA
10.3.1 PowerA 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.3.2 PowerA フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.3.3 PowerA フルプラットフォームのゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.3.4 PowerA会社紹介と事業概要
10.3.5 PowerA 最近の開発状況
10.4 Astro
10.4.1 Astro 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.4.2 Astro フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.4.3 Astro フルプラットフォームのゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.4.4 Astro会社紹介と事業概要
10.4.5 Astro 最近の開発状況
10.5 Razer
10.5.1 Razer 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.5.2 Razer フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.5.3 Razer フルプラットフォームのゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.5.4 Razer会社紹介と事業概要
10.5.5 Razer 最近の開発状況
10.6 Logitech
10.6.1 Logitech 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.6.2 Logitech フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.6.3 Logitech フルプラットフォームのゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.6.4 Logitech会社紹介と事業概要
10.6.5 Logitech 最近の開発状況
10.7 Betop
10.7.1 Betop 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.7.2 Betop フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.7.3 Betop フルプラットフォームのゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.7.4 Betop会社紹介と事業概要
10.7.5 Betop 最近の開発状況
10.8 Dareu
10.8.1 Dareu 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.8.2 Dareu フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.8.3 Dareu フルプラットフォームのゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.8.4 Dareu会社紹介と事業概要
10.8.5 Dareu 最近の開発状況
10.9 Flydigi
10.9.1 Flydigi 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.9.2 Flydigi フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.9.3 Flydigi フルプラットフォームのゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2020-2025
10.9.4 Flydigi会社概要と主な事業内容
10.9.5 Flydigi 最近の開発状況11 結論12 付録
12.1 研究方法論
12.2 データソース
12.2.1 二次資料
12.2.2 一次資料
12.3 データ クロスバリデーション
12.4 免責事項
表の一覧 表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2020-2031、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社フルプラットフォームのゲームパッドの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社フルプラットフォームのゲームパッドの売上シェア、2020-2025、2024年のデータに基づきランキング 表 7. 世界の主要会社フルプラットフォームのゲームパッドの販売量(2020-2025、K Units)、2024年の売上に基づくランキング 表 8. 世界の主要会社フルプラットフォームのゲームパッドの販売量、2020-2025、2024年のデータに基づくランキング 表 9. 世界の主要会社フルプラットフォームのゲームパッドの平均販売価格(ASP)、(2020-2025)&(US$/Unit) 表 10. グローバルフルプラットフォームのゲームパッドのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 11. グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの合併と買収、拡張計画 表 12. 主要会社のフルプラットフォームのゲームパッド製品タイプ 表 13. 主要会社の本社所在地と生産拠点 表 14. 2024年に主要会社の生産能力の推移と今後の計画 表 15. 中国の主要会社フルプラットフォームのゲームパッドの売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 16. 中国の主要会社フルプラットフォームのゲームパッドの売上シェア、2020-2025 表 17. 中国の主要会社フルプラットフォームのゲームパッドの販売量(2020-2025、K Units)、2024年の売上に基づくランキング 表 18. 中国の主要会社フルプラットフォームのゲームパッドの販売量、2020-2025 表 19. 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの生産量と予測、2020 VS 2024 VS 2031年、(K Units) 表 20. 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの生産量(2020-2025、K Units) 表 21. 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの生産量予測、(2026-2031、K Units) 表 22. グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの主な原材料の主要サプライヤー 表 23. グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの代表的な顧客 表 24. フルプラットフォームのゲームパッド代表的なディストリビューター 表 25. 製品別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 26. アプリケーション別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 27. 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 28. 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上(2020-2031、百万米ドル) 表 29. 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの販売量(2020-2031、K Units) 表 30. 国別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 31. 国別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上(2020-2031、百万米ドル) 表 32. 国別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッド売上の市場シェア(2020-2031) 表 33. 国別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの販売量(2020-2031、K Units) 表 34. 国別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア(2020-2031) 表 35. 8Bitdo 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 36. 8Bitdo フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 37. 8Bitdo フルプラットフォームのゲームパッド販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 38. 8Bitdo会社紹介と事業概要 表 39. 8Bitdo 最近の開発状況 表 40. Scuf 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 41. Scuf フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 42. Scuf フルプラットフォームのゲームパッド販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 43. Scuf会社紹介と事業概要 表 44. Scuf 最近の開発状況 表 45. PowerA 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 46. PowerA フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 47. PowerA フルプラットフォームのゲームパッド販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 48. PowerA会社紹介と事業概要 表 49. PowerA 最近の開発状況 表 50. Astro 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 51. カAstro フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 52. Astro フルプラットフォームのゲームパッド販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 53. Astro会社紹介と事業概要 表 54. Astro 最近の開発状況 表 55. Razer 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 56. Razer フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 57. Razer フルプラットフォームのゲームパッド販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 58. Razer会社紹介と事業概要 表 59. Razer 最近の開発状況 表 60. Logitech 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 61. Logitech フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 62. Logitech フルプラットフォームのゲームパッド販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 63. Logitech会社紹介と事業概要 表 64. Logitech 最近の開発状況 表 65. Betop 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 66. Betop フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 67. Betop フルプラットフォームのゲームパッド販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 68. Betop会社紹介と事業概要 表 69. Betop 最近の開発状況 表 70. Dareu 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 71. Dareu フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 72. Dareu フルプラットフォームのゲームパッド販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 73. Dareu会社紹介と事業概要 表 74. Dareu 最近の開発状況 表 75. Flydigi 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 76. Flydigi フルプラットフォームのゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 77. Flydigi フルプラットフォームのゲームパッド販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2020-2025) 表 78. Flydigi会社概要と主な事業内容 表 79. Flydigi 最近の開発状況 表 80. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上、(百万米ドル)&(2020-2031) 図 3. グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの販売量、(K Units)&(2020-2031) 図 4. グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの平均販売価格(ASP)、(2020-2031)&(US$/Unit) 図 5. 中国フルプラットフォームのゲームパッドの売上、(百万米ドル)&(2020-2031) 図 6. 中国フルプラットフォームのゲームパッド販売量(K Units)&(2020-2031) 図 7. 中国フルプラットフォームのゲームパッドの平均販売価格(ASP)、(US$/Unit)&(2020-2031) 図 8. 世界における売上別の中国フルプラットフォームのゲームパッド市場シェア(2020-2031) 図 9. 販売量別の中国フルプラットフォームのゲームパッド市場規模(2020-2031) 図 10. 会社別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2024年 図 11. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2024年 図 12. グローバルフルプラットフォームのゲームパッドの生産能力、生産量、稼働率(2020-2031) 図 13. 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの生産能力市場シェア、2024 VS 2031 図 14. 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの生産量市場シェアと予測(2020-2031) 図 15. 産業チェーン 図 16. 調達モデル分析 図 17. フルプラットフォームのゲームパッド販売モデル 図 18. フルプラットフォームのゲームパッド販売チャネル:直販と流通 図 19. Wired 図 20. Wireless 図 21. 製品別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上(2020-2031、百万米ドル) 図 22. 製品別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上市場シェア(2020-2031) 図 23. 製品別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの販売量(2020-2031、K Units) 図 24. 製品別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの販売量市場シェア(2020-2031) 図 25. 製品別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの平均販売価格(ASP)(2020-2031)、(US$/Unit) 図 26. Household 図 27. Commercial 図 28. アプリケーション別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上(2020-2031、百万米ドル) 図 29. アプリケーション別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上市場シェア(2020-2031) 図 30. アプリケーション別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッド販売量(2020-2031、K Units) 図 31. アプリケーション別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッド販売量市場シェア(2020-2031) 図 32. アプリケーション別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッド価格(2020-2031)、(US$/Unit) 図 33. 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの売上市場シェア(2020-2031) 図 34. 地域別のグローバルフルプラットフォームのゲームパッドの販売量市場シェア(2020-2031) 図 35. 北米フルプラットフォームのゲームパッドの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 36. 国別の北米フルプラットフォームのゲームパッド売上の市場シェア、2024年 図 37. ヨーロッパフルプラットフォームのゲームパッドの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 38. 国別のヨーロッパフルプラットフォームのゲームパッド売上の市場シェア、2024年 図 39. アジア太平洋地域フルプラットフォームのゲームパッドの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 40. 国・地域別のアジア太平洋地域フルプラットフォームのゲームパッド売上の市場シェア、2024年 図 41. 南米フルプラットフォームのゲームパッドの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 42. 国別の南米フルプラットフォームのゲームパッド売上の市場シェア、2024年 図 43. 中東・アフリカフルプラットフォームのゲームパッドの売上と予測(2020-2031、百万米ドル) 図 44. 米国販売量(2020-2031、K Units) 図 45. 製品別の米国販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 46. アプリケーション別の米国販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 47. ヨーロッパフルプラットフォームのゲームパッド販売量(2020-2031、K Units) 図 48. 製品別のヨーロッパフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 49. アプリケーション別のヨーロッパフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 50. 中国フルプラットフォームのゲームパッド販売量(2020-2031、K Units) 図 51. 製品別の中国フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 52. アプリケーション別の中国フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 53. 日本フルプラットフォームのゲームパッド販売量(2020-2031、K Units) 図 54. 製品別の日本フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 55. アプリケーション別の日本フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 56. 韓国フルプラットフォームのゲームパッド販売量(2020-2031、K Units) 図 57. 製品別の韓国フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 58. アプリケーション別の韓国フルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 59. 東南アジアフルプラットフォームのゲームパッド販売量(2020-2031、K Units) 図 60. 製品別の東南アジアフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 61. アプリケーション別の東南アジアフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 62. インドフルプラットフォームのゲームパッド販売量(2020-2031、K Units) 図 63. 製品別のインドフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 64. アプリケーション別のインドフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 65. 中東・アフリカフルプラットフォームのゲームパッド販売量(2020-2031、K Units) 図 66. 製品別の中東・アフリカフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 67. アプリケーション別の中東・アフリカフルプラットフォームのゲームパッド販売量の市場シェア、2024 VS 2031年 図 68. インタビュイー 図 69. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 70. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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