発表時期: 2025-06-24 | 読書回数: 726
ブラインドボックスフィギュア世界総市場規模
ブラインドボックスフィギュアは、中身が見えないパッケージにランダムでフィギュアが封入されたコレクション玩具であり、購入者に「何が出るか分からない」というサプライズ要素を提供する娯楽性の高い商品形態として人気を博している。主にアニメ、ゲーム、キャラクターIPをベースにした商品が中心で、複数種類の中からランダムに封入されていることによって、収集意欲や交換・共有といったユーザー間のコミュニケーションを促進する。開封体験自体がエンターテインメント化しており、SNSや動画配信を通じた「開封動画」コンテンツとしても市場を広げている。
図. ブラインドボックスフィギュアの製品画像
出典:第三者データおよびYHResearchによる集計
この市場は、フィギュアの造形技術やデザイン性の進化とともに発展してきた。3Dプリント技術や高精度成型技術の導入によって、従来は大量生産に不向きとされた細部表現が可能となり、コンパクトでありながらも高品質な造形が実現されている。また、アーティストコラボや限定カラー、シリーズ連動といった施策によってコレクション性が強化され、販売戦略としてもイベントやポップアップストア、サブスクリプション型の展開が進んでいる。特定のターゲット層だけでなく、幅広い年齢層に訴求できる柔軟な商品構成がこの分野の成長を支えている。
YHResearch調査チームの最新レポート「グローバルブラインドボックスフィギュアのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025」によると、2025年から2031年の予測期間中のCAGRが9.8%で、2031年までにグローバルブラインドボックスフィギュア市場規模は135.4億米ドルに達すると予測されている。
図. ブラインドボックスフィギュア世界総市場規模
上記の図表/データは、YHResearchの最新レポート「グローバルブラインドボックスフィギュアのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025」から引用されている。
図. 世界のブラインドボックスフィギュア市場におけるトップ17企業のランキングと市場シェア(2024年の調査データに基づく;最新のデータは、当社の最新調査データに基づいている)
上記の図表/データは、YHResearchの最新レポート「グローバルブラインドボックスフィギュアのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025」から引用されている。ランキングは2023年のデータに基づいている。現在の最新データは、当社の最新調査データに基づいている。
YHResearchのトップ企業研究センターによると、ブラインドボックスフィギュアの世界的な主要製造業者には、MGA Entertainment、Pop Mart、Funko、LEGO、Miniso、Le ZiTianCheng、Dreams、Kidrobot、City Culture、Tokidokiなどが含まれている。2024年、世界のトップ5企業は売上の観点から約75.0%の市場シェアを持っていた。
今後の企業展望としては、知的財産の活用とグローバル展開が鍵を握る。人気IPとの連携によってブランド価値を高めるとともに、海外市場では日本アニメやキャラクター文化への関心の高まりを背景に輸出拡大のチャンスが広がっている。また、デジタル技術との融合によるNFT連動やAR体験など、リアルとバーチャルをつなぐ新しいフィギュア体験の開発も注目されており、ユーザーとのインタラクティブな関係構築が一層重視されるようになる。製品の希少性とブランドロイヤリティを同時に育てながら、継続的なシリーズ展開と高付加価値化を図ることが、今後の持続的な成長に繋がると考えられる。
本レポートのメリット
(1)世界市場規模の分析:ブラインドボックスフィギュア市場の過去数年間(2020~2025年)のデータを基に、今後の成長トレンド(2026~2031年)を予測。企業は市場の現在の状況と未来の動向を把握し、戦略的な意思決定を行うためのデータを得られます。
(2)世界市場の主要企業:世界のブラインドボックスフィギュア市場における企業別売上や市場シェアについて詳細に分析し、競争環境を把握するための貴重なインサイトを提供します。(2020~2025)
(3)中国市場の詳細分析:中国のブラインドボックスフィギュア市場における主要企業のデータ(売上、市場シェア、価格)を分析し、効果的な市場戦略を策定するための実践的な洞察を提供します。(2020~2025)
(4)世界の消費地域の市場動向:世界のブラインドボックスフィギュア主要消費地域の消費、収入と需要構造を理解することで、企業は市場動向を予測し、ターゲット市場に参入するための効果的な方法を特定することができます。
(5)世界の生産地域の能力と成長分析:世界のブラインドボックスフィギュア主要生産地域の生産能力、生産量、前年比成長率を通じて、企業は変動する需要に対応する生産戦略を策定し、データにアクセスしてサプライチェーンの効率化に役立てることができます。
(6)産業チェーンの分析:川上産業、川中産業、川下産業の各段階を分析することで、企業は産業チェーン全体の協力関係と発展を把握します。
【レポートの概要】
第1章:ブラインドボックスフィギュア製品の市場定義、世界および中国市場における規模、予測、販売量、売上高、平均価格を提供し、成長機会、課題、業界動向、制約を詳述します。
第2章:世界市場におけるブラインドボックスフィギュアの主要企業の市場シェア、売上、販売量、平均価格、事業拡大計画などを分析し、市場集中度と将来動向を予測しています。(2020~2025)
第3章:中国市場におけるブラインドボックスフィギュアの主要企業の市場シェア、売上、販売量、平均価格を評価し、競争環境と市場戦略を分析します。(2020~2025)
第4章:ブラインドボックスフィギュアの世界の主要生産地域について、各地域の市場シェアと成長予測(CAGR)を分析します。(2020~2031)
第5章:ブラインドボックスフィギュアの産業チェーン全体を分析して、上流、中流と下流の産業の役割とそれぞれの市場への影響を説明します。
第6章:ブラインドボックスフィギュアの製品別販売量、売上、平均価格、CAGRを分析し、市場動向と将来の発展予測を示します。(2020~2031)
第7章:ブラインドボックスフィギュアの用途別販売量、平均価格、シェアおよび年平均成長率(CAGR)を掲載しています。(2020~2031)
第8章:ブラインドボックスフィギュアの地域別販売量、平均価格、売上、シェアおよびCAGRについての情報を提供します。(2020~2031)
第9章:国別のブラインドボックスフィギュア市場データを分析し、販売量、売上高、平均価格、シェア、CAGRを詳細に説明します。(2020~2031)
第10章:ブラインドボックスフィギュア市場の主要企業を紹介し、製品仕様、売上高、粗利率などのデータに基づいて、各社の市場戦略を詳細に分析しています。
第11章:結論
第12章:付録(研究方法論、データソース)
会社概要
YH Research(YHリサーチ)は、グローバルビジネスをサポートする市場調査と情報提供の企業です。業界調査レポート、カスタムレポート、IPOアドバイザリーサービス、ビジネスプラン作成など、企業の成長と発展を支援するサービスを提供しています。 世界5カ国にオフィスを構え、100カ国以上の企業に正確で有益なデータを提供し、業界動向や競合分析、消費者行動分析などを通じて、企業が市場の変化に迅速に対応できるようサポートしています。
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