発表時期: 2023-06-26 | 読書回数: 887
YH Researchが発表した「ウェブゲーム市場分析レポート」によると、本レポートはウェブゲーム市場、定義、分類、用途と産業チェーン構造に関する情報を提供し、開発方針と計画、製造プロセスとコスト構造についても考察し、ウェブゲーム市場の現在の発展状況と今後の市場動向を分析する。 また、生産と消費の両面からウェブゲーム市場の主要生産地域、主要消費地域、主要メーカーを分析する。
インターネットの普及とモバイル端末の普及に伴い、ウェブゲーム市場は徐々に巨大な市場になってきた。 本レポートでは、世界市場と中国市場を2つの視点から分析し、市場規模、価格、応用分野をそれぞれ考察する。
一、世界市場規模
1.市場規模:世界のウェブゲーム市場は2019年に約147億米ドルに達した。 中でも米国が最大の消費市場であり、世界のウェブゲーム市場の半分近くを占めている。 世界のウェブゲーム市場は、2025年までに約260億米ドルに達すると予測されている。
2.価格:世界のウェブゲーム市場の価格は、ゲームの種類やゲームの長さなどの要因によって異なる。 一般的に、無料ウェブゲームの価格は1時間あたり0.05~0.10米ドルですが、有料ウェブゲームの価格は高く、1時間あたり0.50米ドル以上に達することもあります。
3.応用分野:世界のウェブゲーム市場には、カジュアル、対戦、ロールプレイングなど、幅広い応用分野がある。 中でも、カジュアルゲームと対戦型ゲームは最大の応用分野の一つであり、世界のウェブゲーム市場需要の半分近くを占めている。
二、中国市場規模
1.市場規模:中国のウェブゲーム市場規模は2019年に約86億人民元に達した。 中でも無料プレイのウェブゲームが最も支配的な消費セグメントとなっている。 中国のウェブゲーム市場規模は、2025年までに約230億人民元に達する見込みである。
2.価格:中国のウェブゲーム市場の価格は比較的低く、無料ウェブゲームは一般的に1時間あたり0.05元以下、有料ウェブゲームは高く、1時間あたり0.50元以上に達することもある。
3.応用分野:中国のウェブゲーム市場の応用分野も非常に広範で、カジュアルゲーム、対戦ゲーム、ロールプレイングゲームのほか、ソーシャルネットワーキングなどの新興分野もウェブゲームに徐々に応用されている。 例えば、ソーシャルネットワーキングのウェブゲームの中には、プレイヤー間の交流を通じてユーザーの粘着性を高めることができるものもある。
4.大手ブランド:中国のウェブゲーム市場では、テンセントやネットイースなどの有名ブランドが徐々に台頭し、一定のシェアを獲得している。 同時に、小規模なプレイヤーも独自のプラットフォームを通じて製品を販売し始めている。
世界と中国のウェブゲーム市場はともに急速な成長傾向を示している。 今後、ウェブゲームに対する消費者の需要が増加し、技術が進歩し続ければ、ウェブゲーム市場は成長・発展し続けるだろう。 同時に、市場競争が激化する中、ウェブゲーム企業は市場での競争力を維持するため、イノベーションとユーザーエクスペリエンスを継続的に向上させる必要がある。
◇レポートの詳細内容・無料センプルお申込み
https://www.yhresearch.co.jp/reports/385331/web-games
メリット
(1)グローバルウェブゲームの市場規模、2018年から2023年の過去データ、2024年から2029年の予測データ
(2)世界のウェブゲーム会社別売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023
(3)中国のウェブゲーム会社別売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023
(4)グローバルウェブゲームの主要消費地域、消費量、売上および需要構造
(5)グローバルウェブゲームの主要生産地域、生産能力、生産量、前年比成長率
(6)ウェブゲームの産業チェーン、川上産業、川中産業、川下産業
【総目録】
第1章:ウェブゲームの製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格および中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明する
第2章:グローバルウェブゲームの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2018~2023)
第3章:中国ウェブゲームの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2018~2023)
第4章:ウェブゲームの世界の主要生産地域、パーセントとCAGR(2018~2029)
第5章:ウェブゲーム産業チェーン、川上産業、川中産業、川下産業
第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029)
第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029)
第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029)
第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029)
第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する
第11章:結論
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